场所1:介绍你的游戏

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例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

Alawar Entertainment:Beholder 2 假日部公告

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在我们国家,气象学发展水平最高,天气预报员不仅仅可以最准确地预测近几天天气,还可以预测整整周或者个月天气……因此在我们这,很久以前没有了土拔鼠预报春天到来概念。……因此在我们这,很久以前没有了土拔鼠预报春天到来概念

四常:剖开() No.6

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开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合表现声望高吗……包括尤因医生背叛也是编剧决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

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我决定了,等到这游戏制作完成天,我立刻退出Project1和RM User圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中“山寨RM”玩法改掉吧,换个玩法设计,取巧下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我“地图编辑界面”不妨参照着Switch

瀚辰书院

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瀚辰书院是款养成文字休闲类游戏,游戏内收集各类物品,达成各种成就,每个成就都有独特路线,玩家需要通过增加自身属性……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内体验才能达到自己满意目标……,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内体验才能达到自己满意目标

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

indienova.com/steam/game/2085540

记住:每干掉个红火柴人,你离晋升更近步!公司具体做什么业务?……你懂得握手致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功求职者将获得系列野蛮武器,助力老板之路。……偷车、镇压抗议者、绑架大楼视察员——切都为了利润。因为没有利润,就一无所有。无所有!

寻字谜题:查找单词!(Word Search Puzzle: Find the Words!)

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Word Search 是款用于搜索单词经典单词拼图!拼出单词,单词拼图完成了!……个字谜来温暖心灵和正念,许多人从小熟悉! 游戏规则非常简单!……在你面前是个巨大运动场,由不同字母组成。将字母个接个地连接起来组成个单词

方块给爷爬(Block Sumo)

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官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,开幕雷击,转场就会被冒犯,高潮空降指挥部……,结尾人间不值得。”……玩着玩着AWSL!20个要素过多角色皮肤,35个随机关卡!随机生成道具,身处劣势也能扭转乾坤!

方块给爷爬(Block Sumo)

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这是款处处包含网络爆红梗奇妙游戏。主打本地双人模式,另有单人/无尽模式。……关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,开幕雷击,转场就会被冒犯,高潮空降指挥部,结尾人间不值得……玩着玩着 AWSL!◎ 20 个要素过多角色皮肤,35 个随机关卡!

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例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

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