杀戮节拍(Killbeat)

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探索强大物品组合效果,在通往地球中心战斗中解锁全新试炼。 用枪和敌人内脏奏出音乐。……创建装备组合探索强大物品组合效果,打造独特装备组合,扭转战局。……试炼迎接充满挑战试炼,解锁强大的主动道具,例如能够挥动并以致命力量击中敌人肉钩,以及可以将敌人直接炸成碎片

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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由于他爱做白日梦倾向和马虎性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友呵护下,享受着无业学生停滞期。……后来,他一直依赖着好友们相继自杀或神秘死亡。玉森才意识到自己正身处于三日雨天循环当中

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

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由于他爱做白日梦倾向和马虎性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……玉森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友呵护下,享受着无业学生停滞期。……后来,他一直依赖着好友们相继自杀或神秘死亡。玉森才意识到自己正身处于三日雨天循环当中

我在地府打麻将(Demonic Mahjong)

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用你手中麻将构筑出强大番型组合、胡出难以想象超高分数、针对 Boss 特点形成独特制胜策略吧!……; 打造你地府超强战队 · 每个角色拥有其独特主动技能】和【被动技能】;· 围绕角色形成独特且强力番型组合……· 她们具有各自的主动技能和被动技能,研究出属于你获胜之道!

两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

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因此,一个新奇机制和谜题游戏结构,也就一拍即合了。……不可否认这些先驱独立游戏产生影响,造成了后继者更愿意尝试横版跳台游戏;但一个更有可能的原因是因为跳台游戏是可以最快做出可验证玩法原型……我觉得是因为存在别的原因

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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因为许久没有接触 RM,我已经不太记得 玩家接触 和 事件接触 区别,我花了点时间进行测试,因为不明原因……(依旧是鼠标光标右边,但是会适当上调以保证右键菜单显示完全):不正常右键菜单和正常右键菜单然后又是因为不明原因……示意图其实最后真正让我放弃 “触发条件:确定键” 的原因是:它虽然能做出 单击音,但却无法做出 长按音

深渊钓鱼(Fishing the Abyss)

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一个沉入钓鱼池深处放置游戏 这个游戏更像是一个桌面附件,而不是一个传统游戏。……启动时会出现一个独特竖屏窗口。可以将其放置在显示器一角,偶尔点击以享受氛围。……◎ 放置时会自动钓鱼,但你也可以通过点击主动帮助。◎ 钓起各种生物赚取积分

杀戮地带:解放行动(Killzone: Liberation)

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星球面临危急存亡之秋,一名士兵受命执行艰难任务,誓要击溃 Metrac!……在《杀戮地带》事件发生两个月后,南部 Vekta 大部分地区仍在地狱兽控制之下。……Helghast 将军 Metrac 为了夺取主动权和巩固自己地位,采取了越来越残酷措施,战争规则被抛在一边

履云录(Elysium Above)

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运筹帷幄- 通过解锁技能树上不同点位来改变主动技能效果!同一个技能树上技能可能效果完全不同。……-(待实装)用合适的主动技能搭配合适被动技能,以千变万化队伍应对复杂战局。……- 真心对待你队友:他们并不会天然地就对你感兴趣,更不会主动倒贴讨好你。友情从来都是讲求你来我往

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

因为许久没有接触 RM,我已经不太记得 玩家接触 和 事件接触 区别,我花了点时间进行测试,因为不明原因……]然后又是因为不明原因,MV 变正常了,使得我通过测试能了解它们之间区别以及其它各种细节:玩家接触:……示意图其实最后真正让我放弃 “触发条件:确定键” 的原因是:它虽然能做出 单击音,但却无法做出 长按音

版本:Early Access


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