indienova.com/groups/post/99494
发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……Demo中的Boss,以及主角一个新的流派
indienova.com/groups/post/99495
发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……Demo中的Boss,以及主角一个新的流派
indienova.com/groups/post/99496
发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8月中旬开始我们正式制作新风格的内容,将之前做好的所有动作和特效都迭代成新的风格……Demo中的Boss,以及主角一个新的流派
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
/video/av66100749「做这个游戏的原因」起初是因为暑假太闲了。……我一开始的错误就是先画了地图和人物像素图,主要原因是我很迫不及待的想看到她动起来的样子,但这样其实是不太正确的……,大概是上了小学二年级就完全不弹,从那之后我就被贴上「没有常性」的标签...为了做游戏的音乐我打开了尘封二十年的钢琴盖子开始弹单弦
indienova.com/game/tales-of-legendia
正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着 2 人的方向接近过来……面对突如其来的状况,赛尼尔连转舵开的时间也没有,他们乘坐的小船就被巨大的波浪吞噬了。……虽然表面被土壤以及茂密的植物所覆盖,外观也跟一般的岛屿没有两样,但 2 人现在所立足的地方,却毫无疑问的是由人工建造的巨大
indienova.com/game/slime-squisher
在《史莱姆粉碎者》中,你的主要目标是用光标消灭史莱姆,保护草莓。这些史莱姆的大小和形状多种多样。……《史莱姆粉碎者》有多种不同的游戏模式,其中一些更有挑战性。通过组合不同的升级来创建自己的玩法。……特色功能 - 常规游戏模式: 简单、普通和困难- 挑战- 各种 Boss- 30 多种升级- 元进展- 主动能力
indienova.com/game/lunarlux
获得多达 40 个主动技能和 30 个辅助技能,它们都有自己独特的机制!……最后,释放被称为 Lux Combo 的强大攻击,结合和叠加主动技能和辅助技能,创造出成千上万种可能的连击……一旦你的光度表在战斗中填满,你就可以通过选择任意 3 个主动技能组合在一起来进行光之连击!
indienova.com/steam/game/1542610
恐怖生存 第一人称射击 打宝收集 游戏“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”。……来学习主动 被动技能 提升。……来挑战无尽的任务和冒险
indienova.com/game/plumber-survivors
邪恶已经进入我们的世界。……但一些勇敢、坚韧的勤杂工挺身而出,抵御群魔。他们拿起工具,义无反顾地冲锋陷阵。第一个人就是水管工。……快速会话(最长 30 分钟)- 角色自动攻击和施法- 可选择管道工、消防员、建筑工等角色- 数十种主动技能
indienova.com/game/amanatsu
多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 5 个小时 遥斗从喧嚣的大城市搬到了一个群山环绕和蔚蓝的大海所包围的地方……本来应该如此,然而…… 他到新学校的第一天起,就被同学热情地带了出去并感受到温暖和快乐。……雨晴香钟 - 令人震惊的邂逅,活泼开朗的晚辈。 上梨夜雪 - 超乎常人的特质,天真烂漫的巫女
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)