方块游戏:躲避(Block Games:Avoid)

indienova.com/steam/game/2634960

这是一款极简的方块类型游戏,考验反应力、毅力。身为一款极简主义的游戏,我们做了许多的工作。……相信很多朋友对自己的反应力有所不解,而现在这款游戏还可以作为持续反应力的测试工具。……当然,也可以作为反应力的锻炼工具!去操纵方块躲避更多的方块吧!去挑战自己的极限吧!

旋转线条(LineRotate)

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这是一款考验即时反应的小游戏,通过键盘上下左右控制线条的旋转,躲避墙壁、穿过区域,最终到达终点!……这是一款考验即时反应的小游戏,通过键盘上下左右控制线条的旋转,躲避墙壁、穿过区域,最终到达终点!……游戏特性: 即时反应

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……每周这玩意儿,轮到都不知道写啥,而且这玩意儿又没多少人看,老子离跑路就差找个小姨子了好吗?……只能用一些人民群众喜闻乐见的题目,先把大家引导(骗)进来,不过我相信看完全文的大家一定是正直的,一定是出于正义感点进来

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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不论是过场动画还是影视镜头都会有人物对话的部分。所以面部都会产生相应的表情。……最后的效果和整个流程有关,比如你在面捕的时候捕捉了多组表情数据,但是在贴图的过程中,却没有考虑到需要多少张贴图……一般情况下会有表情贴图会有 4 张贴图,如果需要做到更细,可能会更多

符文根源:塔防(Runeroots TD)

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了解你的敌人的弱点,并通过建立完美的防御体系来作出反应,或者在陷入困境时使用你的符文能力!……你能挑战多少波?

方程:4月29日

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背景故事和个性和志向,全都像是贴在个人履历页面上的说明项(或者说,像网路社区上人们用的头像和签名档)现在,我多多少少接受了……他们只能这样写故事,别无选择,也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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游戏里会有个厕所吗?为什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……是只用简单地长按一个键就能排便,还是说需要一连串特殊的操作行?在厕所之外的地方有排便限制吗?……如动物、角色和爆炸等——是直接吸引玩家注意力的另一种方法,只有在当美术定稿后,导航指引方面还存在问题时应该使用它们

周末游戏视频集锦 #12

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亮点反应系统 有机会对走入视野的敌人进行自动反应,进行交火。……装备等等;多种复杂地形,便于躲藏、攀爬以及其它体验;可破坏的环境;弹道设计,针对不同材质的障碍,子弹会有不同反应

小组帖子:低分辨率日志图片

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wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

CaulFie1d:关于更新的新关卡 《啫喱鸡》

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但是不幸的是12月中家里发生一件十分悲伤的事情,12月底处理完这件事情。……身体健康真的是第一资本 首先更新的24个关卡会有新的机制 目前开发状况7/24

版本:Early Access


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