流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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最近开始在制作关卡(的元素),关卡元素设计也是个学问。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……More With Less;2、墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情

Movavi Video Editor Plus 2021

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无论是精彩刺激的游戏体验素材,还是珍贵的度假回忆,您都可以在 20 分钟内制作出一部影片!……、降噪、均衡器、音频录制可调整的剪辑属性:剪切、裁剪、旋转您还可以自动制作影片。……完美支持创意流程无需费心研究复杂的专业软件即可获得专业级结果

吃香(Ghost Feed)

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这是一款由制作者真实人生经历和感悟衍生而来的游戏。……丰富的游戏玩法紧张刺激的追逐战、烧脑复杂的解谜、循环往复的探索,流程中玩家将始终感受到新鲜感,并沉浸恐怖悬疑氛围之中……我们这款游戏的制作人 那奇 和美术设计 阿蓉 都是资深游戏玩家,希望能够做出引起玩家共鸣的作品

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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Freddy 将从自身的经历出发,谈谈小作坊模式到技术变革对游戏工业化发展的影响,并结构性地介绍了开放世界的制作流程中的环境艺术……我们要对整个流程进行重视,而不是把认知停留在自动化的软件制作阶段。……以下内容涉及到一些自然景观大地形 PCG 制作的具体操作流程,比较枯燥,不感兴趣的读者可以跳过

何处(Everywhere)

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流程中加入了其他的特色玩法期待玩家上手体验,是时候和小伙伴们一起来比比谁更有眼力啦~~游戏特点:✦ 全面提升的……✦ 千变万化的场景,精心制作关卡!✦ 自然悠扬的视听体验,缓解焦虑沉浸其中!

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程

锈翅(Without Wings)

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预计马上可以出demo,制作人还是只有我一个~希望得到大家的关注呀!……微博:埋月山枯 游戏特性: 全流程配音 本土化剧情 全原创配乐 动态场景呈现 像素写实画风

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱

小组帖子:寻找同谋者,助燃新品节--《她杀》10/15开发者直播

indienova.com/groups/post/103304

发起:麻辣工作室(Spicy Games) 北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格

小组帖子:寻找同谋者,助燃新品节--《她杀》10/15开发者直播

indienova.com/groups/post/103305

发起:麻辣工作室(Spicy Games) 北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格

版本:Early Access


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