indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
虽然不代表他们不玩手机游戏,但是对于手机独立游戏的这种说法还是嗤之以鼻的;因为手机的游戏性能虽然在提高……,但是还不能说它就能够承载高质量的小众游戏,况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念,用手机也能体验新的体验……谁知道坚持下来还会有什么奇迹会发生?
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
是我技术提高?非也,是知道什么是真难。……最后自己达到了什么水平,电梯层有个BOSS房,能线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概有10个左右,……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗
indienova.com/u/tystudio/blogread/360
能量伤害分类:灼热,冻寒,电击,腐蚀,音波,光能,精神,力场,纯能 属性:智力精神感知敏捷力量耐力操控风度衍生属性……闪避:加反射求生:加强韧坚毅:加意志医学(其实算是知识的子类)侦查隐藏盗窃骑乘驾驶驯养感受说服唬骗威吓手艺
indienova.com/steam/game/1231440
本游戏是一款独立开发的剧情冒险解谜游戏,主角是一名驱灵师拥有能洞察鬼魂痕迹的特殊能力,剧情讲述主角在一场离奇的事件当中探寻事件真相的故事……并于物品或人物交互以推进剧情玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素玩家对部分场景线索的探索会影响到结局交流与反馈请加Q
indienova.com/groups/post/102376
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏
indienova.com/groups/post/102596
上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况……兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加q1561142287
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
性能优化上,其实这个不太好解释我做了什么,总的来说就是用了更简单易于修改的逻辑替代冗杂的逻辑吧,运行效率还是有所提高的……所以算是我与父亲两个人共创的游戏世界,希望大家能喜欢一位60后与90后带来的作品!……希望各位也能坚持自己的梦想,或者找寻到自己的梦想并为之坚持!
indienova.com/game/hyper-train-corporation
你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?……提高舒适性和货车容量,提高列车的可靠性和速度.估算你的机会:道路维护涉及日常开支
版本:Early Access
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