思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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《思古塔亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个扭曲、邪恶的故事作为生命起点。……电玩世界“思古塔亚”正在退化回一个神秘的像素之地,每一分真实都消耗殆尽。……作为思古塔亚有史以来最骇人的像素化英雄,你必须面对由思古塔亚无脑居民组成的大军,从中杀出一条血路

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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主题又该是什么呢?命运吗?……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧……dancingjuste: 大象成就那个应该算一个,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么

暮雨流花+(暮雨流花+)

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是充满矛盾的爱恨交加,还是非常骄傲地挺起胸膛?……,在已知这点的情况下,您是否鼓起勇气用双手去争取到你想要的生活?……不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关的事项,为本作打造出十足靓丽的视觉效果有了她的帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上

马达加斯加岛的海盗(Pirate of Madagascar Island)

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马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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什么事比自己设计、制作、开发的游戏被破解盗版、copy,算法被改写成C++更加的令人抓狂,作为笔者想说的是……网上的BBS、技术贴吧、培训、教程也是到处都是,不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下……SO文件的逻辑进行保护,防止核心代码被逆向分析我们从双方的官网上同样找出了5个点,做对比我想各位应该很清楚的看出其中的差别吧

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去。……在叙事上有什么计划吗?是会利用里面可收集的照片吗?

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它微信详聊

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你制作一个简单的例子,证明你已经复现问题了,基本也就解决了

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

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兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

月入重楼阁

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寂寞长征出阁沙,飞甍冷钓别离花 你绝对想象不到我想象到些什么 游戏特性: 一款超嗨超刺激的easy游戏

版本:Early Access


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