八球(Eight Balls)

indienova.com/steam/game/2573910

看对错:这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的……在终点的地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山

八球(Eight Balls)

indienova.com/game/eight-balls

看对错: 这个模式的玩法是看你对于这个游戏的理解,看出哪些东西是存在的,哪些东西是不存在的,存在的东西的话就是对的……在终点的地方两扇门,选对的话就是“Yes”,选错的话就是“No”。 还有更多模式等着你来玩

Kooring VR Wonderland : Heart Castle Crush

indienova.com/steam/game/1325420

究竟有哪些冒险会等着你呢?与勇士一起回到魔法仙境的外星少年克灵!……究竟有哪些冒险会等着你呢?与勇士一起回到魔法仙境的外星少年克灵!

古代人生(古代人生 Ancient Life)

indienova.com/steam/game/1465190

玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些

幽灵尖叫(Spectral Scream)

indienova.com/steam/game/2620240

你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具

犯罪冒险编年史(CrimeBound Chronicles)

indienova.com/game/crimebound-chronicles

你的调查将呈现非线性:你需要选择追踪哪些线索、优先考虑哪些证据以及揭穿谁的谎言

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……所以我想把我在独立游戏项目中看到的音频模块的开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己的项目中能对音频一个大概的认知……如果项目长期更新的打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用的工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱的情况

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

3,帮助面板上排4个按钮,玩家点击“勋章”按钮可以查看游戏内的31个成就,游戏的目标就是完成这些成就……但游戏的最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过。……5,本游戏是视觉小说类游戏,一些场景内有不同的选项需要玩家进行选择

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-4/

如何设置 Chunk 包含哪些资源:在 Project Setting > Game >……Unknown 则是引用才 Cook。……划分 Chunk 后,我们无法直观地看出每个 Pak 内有哪些资产,通过这个工具就可以查看其资源路径

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)