暗香奇缘(Obscura)

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来到山下集市,这里出售一切。……结识四个,每个人都能为你提供所需要的东西,但要小心,他们各自都有不可告人动机。……《OBSCURA》是一部黑暗奇幻爱情视觉小说,看你为了得到需要的东西会走多远

黑狗布雷特:《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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命中特效、连击数字、打击感、音乐、音效、场景之间配合非常默契,加之夸张角色技能动作,至少确实能让我在一段时间内处于兴奋状态……这种兴奋不是体内释放肾上腺素那种狂躁状态,而是一种“我按下什么按键,屏幕上就会出现什么效果”,短促且及时正反馈……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让人难以适应新机制、或者卡关bug,或者是终局游戏不再有新内容

永远的维京星球(Star Vikings Forever)

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成为传奇维京。……敌人并不是最聪明,他们在受到攻击时也互相攻击。……每个角色拥有一个普通攻击,一个特殊攻击,蜗牛们在他们壳中瑟瑟发抖吧

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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那游戏一定是要让吗?阿普艾落 13:48那当然也不一定,就看设计者目的是什么。……但是玩时候,很自然就带入了设计视角,这个事情会让你没有那么快乐。……那有的设计师可能觉得这个会让游戏节奏过快,某些玩家体验不好,但就是要服从爽这个更高规则

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

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你是一台没有名字的人形机器,负责恢复3号站点运转。人类都去哪儿了?你真正目的是什么?……这些巨大雕像是什么?深入黑暗野外是找到答案唯一途径。……斯蒂芬曾是微软项目经理,后来转职成为游戏设计师;凯尔曾是奥运空中技巧运动员;弗朗西斯目前胡须从耳朵到底端已有

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

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你是一台没有名字的人形机器,负责恢复 3 号站点运转。人类都去哪儿了?你真正目的是什么?……这些巨大雕像是什么?深入黑暗野外是找到答案唯一途径。……斯蒂芬曾是微软项目经理,后来转职成为游戏设计师;凯尔曾是奥运空中技巧运动员;弗朗西斯目前胡须从耳朵到底端已有

方程:8月12日

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人的境况》作者汉娜·阿伦特很看重个体思想力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……,它们就是大家的东西了。……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么

DOSTAVKA

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恼人随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会你觉得尴尬!……在游戏过程中,你获得新能力,比如二段跳、跑墙、冲刺、火箭跳……还有一些彩蛋等你发现。……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!

Dostavka

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恼人随机事件!和朋友们一起在排行榜上比拼!有些对话——有时候甚至不会你觉得尴尬!……在游戏过程中,你获得新能力,比如二段跳、跑墙、冲刺、火箭跳……还有一些彩蛋等你发现。……现在还是测试版,我们还会加很多东西,敬请期待!

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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bailt: @zzx311#1 还有一个东西,游戏模式,游戏推出不同游戏模式,比如主打随机性肉鸽……,设计不同游戏模式目的是什么。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去,但是这种东西本身就需要去想办法它融入整个游戏

版本:Early Access


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