Epic Car Factory

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在动荡复杂的市场中杀出条血路,努力击败竞争对手,并在此过程中保持盈利。……5个质量等级)- 雇员(超过40名可选择的雇员,不同专业和训练项目可供选择)- 零工(多种不同工作,补贴工厂的开支……)- 广告和营销(让你的产品进入买家的视野)- 随机经济事件(市场震荡不定)- 动态控制时间(利用好每秒钟或直接跳过数周

乡间(乡间)

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建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方造条平行的路,保证入口在岸上,渔船的侧在水里……◎ 工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)

超市经理模拟器帝国 2024(Supermarket Manager Simulator Empire 2024)

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Simulator Empire 2024(超市经理模拟器帝国 2024)进入熙熙攘攘的零售管理世界,这是款充满活力且引人入胜的……作为您自己的超市的自豪所有者,您的使命是将家不起眼的商店改造成个繁荣的零售帝国!……多样化的产品范围:购买和销售各种各样的产品,每种产品都有其独特的吸引力和利润率

炫光六边形(unreal hexagon eliminate)

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#这个游戏为的是让人们感受正六边形的魅力的消除#根据不同的情况,消除的决策也不同,玩法上个数量级#因为可变的棋盘大小……,让原有的消除玩法变得更加多样同时这也是个益智游戏。……#培养正六边形几何感的同时也提升人们整体的几何感#丰富的情况和多样的变化让消除决策效果更明显产品优点

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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由于我们都是业余开发,并没有成立公司,所有的小伙伴都不在个地方。……很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁的产品,在回头看我的,发现我真的点不太会宣传(哈哈)。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29875

由于我们都是业余开发,并没有成立公司,所有的小伙伴都不在个地方。……很长时间没有在这里进行过更新内容,看看同仁的产品,在回头看我的,发现我真的点不太会宣传(哈哈)。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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通常,我们作为个发行公司,每个月的游戏评审量在100款左右,也就是1年1000多款产品,其中90%的产品……当产品出来找发行时候,问:“现在个用户多少钱啊?”……期望发行把你个品质差的产品做活做好做大?

Market Street Tycoon Simulator

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您从开家小店开始游戏。您选择名称,确定标志的颜色,然后慢慢开始用产品填满货架。……超过 25 种即用型产品等着您。完全由您控制要销售哪种产品以及销售多少。……你可能需要达到定的水平才能购买某些产品。这为游戏增添了职业、角色扮演和模拟精神

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是段游戏工具产品以及段游戏平台的手游发行运营……到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人,自己平常也会补课了解游戏历史、了解些自己没接触过的游戏的玩法等

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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保证导入后完美呈现原始素材,同时支持重新编辑。……对于 DragonBones 这重点产品而言,白鹭不仅仅是通过维护、运营和迭代,以不断强化其产品功能……、完善其服务,更多的还希望让产品的用户群体参与到产品的未来中

版本:Early Access


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