小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103875

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103876

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

影视行业一般通过工作室在合法规划税筹,但是最近不好做了,全国在彻查。……企业所得税为0大家都知道,是新疆,喀什和霍尔果斯两个地方,这是全国最优,且没有之一。……但是现在新疆的这两个地方因为特殊原因,原来注册企业完全是虚拟注册,当地也允许并且提成注册型虚拟经济,但是从今年国家监管以后

水翼世代 (Hydrofoil Generation )(Hydrofoil Generation)

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翼世代》是一款高度拟真的翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《翼世代》是一款激动人心的拟真翼航行模拟游戏,由独立工作室 Jaxx Vane Studio 开发……航线、船帆,乃至最重要的翼,全部由你掌控

毕业之后(Shanghai Office Simulator)

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开发:机工作室, 机工作室。发行:Logoi Games, Logoi Games。非一般职场。……无需担心现实的种种束缚,您可以用内心最渴望的,或者从未试过的方式去经历一次“非一般”的职场人生!

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952

而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……同时,《荒野城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体

dlgame:游戏玩法与数学模型初探2

indienova.com/u/dlgame/blogread/17729

不值得炫耀,有营养的在下面要说的一个模型五行,即金木水火土,是一个异常严谨的双闭环结构金克木、木克土、土克、……,与石头剪子布所形成的三角形存在继承发展的关系也就是由两个单一闭环重叠形成双闭环,不同于斗兽棋的单一扩展由……ABCDE五个点依次连接得到的五边型,可以重新连接为由ABE与ACD两个A点重叠的三角形石头克剪子1和剪子

Myth of Mist: Legacy

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霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 霧國度: 傳承

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028

  由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……,全球共有3000万玩家、遍布160多个地区的末日SLG游戏,《荒野城》这次又将为我们带来怎样的惊喜

Calamoto(Calamoto)

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作品《calamoto》讲述主角灾厄之子calamoto每到一个地方,它强大的气场会把周围的东西摧毁,……幸好它有“时间回溯”和“定格”两个时间能力,能尽力拯救这个世界

版本:Early Access


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