疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧

女装大佬(Disguiser)

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开放世界生存游戏 ------妹妹面临巨大的危险作为哥哥的你愿意穿上女装潜入女子学校保护她?……发展一些自己的妹,建立自己的粉丝团在学校立足,并通过攻略各位NPC发展粉丝团,没有结束!……也许你不经意的动作就能让他们疯掉!细思极恐,神秘的学校随着你的探索,你会发现这也许是惊悚游戏?

LazyBoy:《星象迷案》:原生家庭里的强者图鉴

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《星象案》里,每个角色的故事都是原生家庭的折射,那些被忽视的裂痕、被捆绑的根系、被暴雨冲刷的稚嫩,……没能让他们腐烂在泥土里,反倒催生出了更倔强的生命力。……被刻意剥离的母爱像钝刀,割出的不是怨恨,是“讨好”外壳下的韧性——“他们我活在阴影里?

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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但如果告诉你,机械城、植物精灵 就是他们开发的,你是不是会“哇”的一声呢。……Samorost 3了解Amanita Design的人应该知道,银河历险记作为其发家之作地位极其重要,可以基本奠定了其以后的游戏风格……而在此期间,他们陆续推出了大获好评的机械城和植物精灵

马克思佩恩 3(Max Payne 3)

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丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家,试图藉此摆脱自己不堪的过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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简单粗暴地,像是实验室里的一一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事用声音做出自己的演绎。……简单粗暴地,像是实验室里的一一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事用声音做出自己的演绎。……如果这是你第一次接触一一故事剧场,不妨留言告诉我们你的感受;如果你已经是老剧,那也可以看看声音版和现场版的区别

NOCT - 将玩家拖入无尽黑暗

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生存、恐怖、射击……这些元素糅合在一起怎能不让战战兢兢又无法放手?……这款游戏叫做《荒夜踪(NOCT)》。现代文明毁灭,世界陷入黑暗。你所能做到的就是:生存加战斗。……游戏画面基本上就是灰度的,这给游戏提供了诡异的末世氛围,再加上老式显像管电视的扫描线,整体做旧的效果很不错,可以画面是很到位的

愚人之夜

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与此同时,其他五名各怀目的人也出现在这所废弃的学园内,大家仿佛都戴着面具一般,言辞闪烁、身份莫测,目的成。……制作人:大家好!……我是板栗,这是我一个独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

音乐杀手(Music Killer)

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第一個配合音樂的第一稱射擊遊戲來了!一直想在聽你最喜歡的音樂時向暴徒開槍嗎?現在你可以了。……音樂殺手(Music Killer)是配合音樂的第一稱射擊遊戲,其中的關卡氛圍、敵的速度和遊戲體驗取決於你選擇的音樂……敵的產生和獎勵取決於所選的音樂曲目。 你的朋友將面臨與你相同的況!遊戲特色:7種不同的地圖

这款游戏想要挑战《黑暗之魂》?

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暗黑气质有一种让着迷的魔力,我们在电影和游戏中都见过类似的氛围烘托。……Light 的选用这种暗黑风格,并不完全是想要在美术上制造一种风格化的视觉呈现,游戏主线剧情还有对父女的描绘……《纪念碑谷》不也常被跟《无限回廊》有关联

版本:Early Access


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