indienova.com/u/lowp/blogread/1095
其实在看完本书后,我就一直有想翻译这本书的想法。……也希望能通过自己的一点贡献去帮助更多的libGDX初学者或游戏开发的初学者,但鉴于本人英语水平很有限,若有什么地方翻译有误还请多多包涵和指正……因为我是在没有得到他们许可的情况下翻译此书并公开发表,如果你有足够的条件,请支持正版!
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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
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烟中之歌。发行日期:2021-10-07
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藏起来,偷和卖!给顾客提供优质服务!"保持警惕。因为你永远不知道房东什么时候会到来...……"偷和卖。就是这么简单。在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
比如,“我有个可以改变世界的创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI有了,什么时候再来个程序AI,……——以前看到一个故事,作者在一个卖针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比卖棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍
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正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方
indienova.com/u/shengyan/blogread/25892
“该死这到底是什么地方,我必须要离开这里。”……话音刚落,有是一阵强光闪过,他不知不觉的已经走出了黑暗的轨道,到了同样漆黑的小巷子里,那两只触手一样的东西正在处决手中的敌人
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我该从什么地方继续。……也许这里可以和钓鱼有一定的参照。理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策
版本:Early Access
总页数:50
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