羽化:Day 2

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今日进度1.增加敌人池 EnemyPool,EnemyGroup编写 方便后面配置敌人2.移除了原来触发判断……添加了行为结构 帮助卡牌逻辑和敌人AI由于行为是个脚本 暂时没找到ScriptableObject保存脚本的方法……所以用Object代替 使用了一个比较简单的实现方式 主要代码入下using System; Activator.CreateInstance

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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我用游戏来说明一下,比较简单明了!……技能广博,是你省些心力和别人沟通;技能广博,是你最大限度保留你创意;技能广博,是你懂得妥协真正原因和重要性……虽然说着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人

zerogoki:旧瓶装新酒——有那味儿的《天外世界》

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笔者对《天外世界》评价,凝结成最简单的一句话就是,有那味儿了。……网状任务结构,多种多样解决方法,丰富Build系统,笔者仿佛回到了遥远二十年前,漫步于《辐射……明明有很多不错点子,却总人觉得火候有些不够。更重要是,没有像《新维加斯》里那样电台

怪物领地(Monsters Domain)

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目标是阻止任何进入你怪物领地的人。从简单的怪物和骷髅开始,及时建立起你防御工事。……你可以复活倒下入侵者,或者收集你杀死战士碎片,并研究新使用方法。 开发您喜欢风格。……法师切除手指加上一些灵药,对于你简单的骷髅来说是一个强大升级

怪怪躲避球(OddBallers)

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千奇百怪物理知识与目标和环境进行相互作用,来发现狡猾协同作用和创造性方法来欺骗你对手。……开放开发帮助我们,多玩家更友好包容!……没有废话多人游戏简单的控制、快速玩法、小体积下载和友好商业模式

疯王子:IDEA值钱吗?

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一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整设计案……你能做到别人做不到事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人学识,阅历,经验等等息息相关。……我想厉害的人IDEA也是厉害,肯定也值钱,别人也知道值钱,不会轻易讲出来

杀戮生存(Kill to Live)

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任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多敌军。……你健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它最有效方法。现代武器库和五个宽敞竞技场为您服务。……显示您准确性! 游戏特色: ◎ 不停行动◎ 五个级别◎ 五种武器◎ 逼真的图形◎ 动态配乐

独眼李和晚宴(One-Eyed Lee and the Dinner Party)

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贝拉库斯 (Beracus) 和李 (Lee) 终于找到了更多关于解救村庄的方法。……不幸是,李和贝拉库斯没有那样时间!不逃走同样会在下面等死,还得找到解救村庄的方法!……他们必须一起探索并与骷髅家族交谈,以发现线索、收集物品,并试图解开将这个简单地堡变成坟墓悲剧

活肉(LiveMeat活肉)

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开发:做阴游林某 。这是一款第一人称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开的方法。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开的方法

庄生晓梦迷《饥荒》

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无论是简单的道具收集还是艰难战斗,都是为了在世界中继续存活而必要的方法 引言最近听闻一则新闻——腾讯……无论是简单的道具收集还是艰难战斗,都是为了在世界中继续存活而必要的方法。游戏节奏不快但充满惊喜。……或许那是别人教你,或者自己惯性罢了。这很容易人联系到现实生活中,对人生意义思考

版本:Early Access


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