indienova.com/u/zacks/blogread/5146
去年曾经在上海心动参加过GGJ2017,那种大家都是游戏人的气氛让我感觉我就属于这种地方。……经过之后的 Playtest 证明,这其中的策略元素很有趣,让人想要一遍一遍地多次游玩。……细微的策略性和赌博让人有一种多次博弈的冲动,就会叫上自己的好友一起来玩,因而游戏就如病毒一般传开
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
有一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年..... 这就是三个心脏完全同步所需的时间。……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化。……他们内心并未怀有仇恨, 不想发动报复行动, 他们只是想让人类帮助他们
indienova.com/game/tengam
Tengam 是一个仓库机器人,不过有一个问题——她的磁铁关闭不了了。……但她是不会让这个问题阻止她完成工作的!
indienova.com/steam/game/943390
说实话也没啥能好好推销的词可来介绍。……这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽要打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加。……差不多就这样了,我是喜欢这种第三人称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能
indienova.com/game/sapper-defuse-the-bomb-simulator
拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优厚的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……拆弹人员的工作日常:时常变换的工作环境工作内容刺激不无聊。 搜寻爆炸物炸弹总会藏在意想不到的地方。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!抱持冷静,拯救世界
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
文学带给人的思考,是通过文字而使人思考,人之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己也越来越坦诚自己的局限和只认识到的是哪些……,从这份认识中得出总结,而不管它们是否对错,也因此,越来越多的问题又让我有了少许答案,即便我是连普遍定义下游戏设计这一层身份都是毫不专业的人
版本:Early Access
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