生活由你(Life by You)

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此外,我们还将为你们带来各种创作者工具,你们随心所欲设计生活,或者彻底打破生活本身各种规则——了天马行空想象力……- 精彩生活,直接掌控:直接将小人拖拽到想要位置,或者用第三称视角他们驾车出行。……职场攀升,甜蜜恋爱,成家立业——体验一个人的酸甜苦辣,或道出一群人的缤纷故事

益时光工作室:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438

是真的打造了一艘大船作为门派主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样武学功法或者是江湖奇闻!……杭州城——夜景特色!……此次地图曝光是否大家对游戏了新期待呢~我们暑期档不见不散!

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/groups/post/103074

是真的打造了一艘大船作为门派主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样武学功法或者是江湖奇闻!……杭州城——夜景特色!……此次地图曝光是否大家对游戏了新期待呢~我们暑期档不见不散!

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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是真的打造了一艘大船作为门派主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样武学功法或者是江湖奇闻!……杭州城——夜景特色!……此次地图曝光是否大家对游戏了新期待呢~我们暑期档不见不散!

解谜游戏常见元素

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潜入之后,发现环形走廊里几个机器人在巡逻,但是 Zoe 可以通过躲在通风口墙后面来暂时躲避机器……但是玩太多了,也会感觉到操作机械性。你连着做 10 个数独,一般是很难受得了。……机械城那个工作室新出作品,就被一些批评,解谜 机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

发起:Lefland 大家好,我是木工作室Lefland,之前一直一个关于线下共享联盟想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们也期待在其他地方,也可以那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

但是玩太多了,也会感觉到操作机械性。你连着做10个数独,一般是很难受得了。……机械城那个工作室新出作品,就被一些批评,解密机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐,……......她花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金不能放一行,牡丹放一列,黄色花放边上,黄色不能挨着蓝色

山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

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这一集汤包和哲川讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙剧场更加激进得带入观众席,观众从看与摸升级到贡献剧情……、触发甚至演绎事件的深度参与者。……,观众从看与摸升级到贡献剧情、触发甚至演绎事件的深度参与者

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

老练关卡设计一直以来关卡游戏个不会错设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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老练关卡设计一直以来关卡游戏个不会错设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地说,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快

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