indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
”,这个新的答案确实让人感受到时代确实发生着改变。……,产生沉浸感。……这种设计暗合了剧情,但确实算不上出彩,相比之下,在仔细查看线索文档时,NPC的突然来电才更加让人产生真正
indienova.com/steam/game/1730090
摆渡人喜欢收藏有活力的,强大的灵魂,他提出的条件是,如果这样的灵魂愿意把自己的一半灵魂出售给摆渡人,那么摆渡人可以让这个灵魂以恶魔转生的形态回到人间……,恶魔的样貌是由灵魂的特性而产生的,恶魔转生将揭露这个生灵纯粹的本性。……,发挥你的指挥才能,让他们密切配合击败强敌
indienova.com/game/evil-soul
摆渡人喜欢收藏有活力的,强大的灵魂,他提出的条件是,如果这样的灵魂愿意把自己的一半灵魂出售给摆渡人,那么摆渡人可以让这个灵魂以恶魔转生的形态回到人间……,恶魔的样貌是由灵魂的特性而产生的,恶魔转生将揭露这个生灵纯粹的本性。……,发挥你的指挥才能,让他们密切配合击败强敌
indienova.com/game/everythings-fine--1
伊桑知道有问题,但他的姐姐坚称一切都很好。……她说他不能去阁楼,她说那里是空的,没什么有趣的东西,但他知道当她看着那扇上锁的门时,眼中的恐惧并不是他的幻觉……艾米丽的行为越来越奇怪。晚上他常常听到她在浴室自言自语,不断重复着“没事的”。 真的没事吗?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
为何写日志的一些思考大部分技术人认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线
indienova.com/steam/game/3111010
欲言又止的发小、神经兮兮的同事,诡丝缠绕的水鬼、不断失踪的孩子、生人勿近的“九号病房”,身边人极力隐藏的东西……个性鲜明的角色,每个人有自己的秘密,迷惘的少女、偏执的母亲、心中有憾的青梅竹马、笑里藏刀的领导高官,每个角色都是真相的一环……鬼魅并非幻觉,浓厚的现实主义色彩让体验更加真实,将一代人的心理阴影具象化
indienova.com/game/cauldron-forager
在这款复古风格的街机冒险游戏中,踏入像素化的森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏的粉丝!
indienova.com/game/secret-dimension
踏上穿越“秘密维度(秘密空间)”的旅程,这是一款能挑战你极限的脑力激荡平台游戏。……每一关都比上一关更有挑战性,通过光学幻觉、障碍物和棘手的谜题来打败时间并创造新的高分。……在你努力掌握游戏并成为最终的冠军时,独特的等距视角和惊人的图形将使你着迷
indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……P5S的logo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩……心里难受了,憋屈了,才容易产生能量,方便在割草活动中尽情发泄嘛
版本:Early Access
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