indienova.com/u/mioku/blogread/31588
这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑……大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题
indienova.com/game/flatland-vol-dot-1
平地 卷 1 是一款快节奏的硬核平台游戏,具有手工制作的关卡和闪电般的重生。……主要特征: ◎ 控件简单易用,但需要掌握多层深度◎ FLATLAND Vol 1 将难度从不那么容易提升到令人心碎……,以手工制作的关卡为特色,不断增加挑战和揭开秘密
indienova.com/game/jewelinx
游戏规则很简单,两块相同类型的方块并排或叠放在一起就会消失。……这款游戏与传统的"落下型益智游戏"有些不同,我们必须防止积木被轻易的消除!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。……简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。……有了美术资源的加持,我离游戏制作又近了一步
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
其大致的制作周期很简单,以投入 100 个小时为单位,每 100 个小时做一次总结、宣传物料更新、经验分享……这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子的。……到了前期 - 中期 的过渡阶段,笔者会学习像素画,并尝试重绘游戏中的一些简单的素材,这个目前笔者已经做到了
indienova.com/steam/game/840930
简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制一个无尽的,快节奏的,具有挑战性的街机风格的游戏,不断变得更加困难为您的播放器解锁一些独特的化妆品皮肤……/ SFX,它向FreeZFX提供的一款笨重的消费级麦克风和一些免版税的SFX发出噪音。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏
indienova.com/game/pico-pico-dungeon
简单操作即可畅快游玩的 Roguelike RPG!休闲却又硬核!充满高难度的挑战!……这是什么样的游戏? 简单操作即可畅快游玩的回合制 Roguelike RPG! 如何进行游玩?……制作人员名单 ■ 游戏设计 / 编程 / 图形Game Tsukuru Kun (X, Web)■ 音乐
indienova.com/groups/post/101647
(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游……,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术、策划、游戏音效
indienova.com/steam/game/843440
简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制一个无尽的,快节奏的,具有挑战性的街机风格的游戏,不断变得更加困难为您的播放器解锁一些独特的化妆品皮肤……这是我开始学习游戏开发时创建的第一款游戏。枢轴是我的极简主义街机系列中的第二个条目。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏
版本:Early Access
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