mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是用 ink c# 插件,一种是用……最好是能够在 ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,当然实际上也不可能把所有逻辑都放在 ink,我目前做法是一些简单的运算……,属于可以实现但是有点绕的方法

峰峰小:UNITY小白--上下左右滑动识别

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4298

自己写的方法,比较简单粗暴,实现了鼠标或触屏上上下左右滑动识别,手机可用 private Vector2……{touchFirst = Event.current.mousePosition;//记录开始按下位置……touchSecond = Event.current.mousePosition; //记录结束位置

荒野逐魂(Expelled Soul in Wild)

indienova.com/g/ExpelledSoulinWild

游戏灵感来源于动漫《虫师》,你扮演一名被放逐在哈扎尔荒原武士,昏迷时被虫魂所侵,成为半虫魂生命体,……在茫茫荒野中,你需要以卡牌合成方式不断探索这个荒野世界一切,或组建起义军、或成为大走私犯、或者成立封魔组织等……茫茫荒野,千里逐魂,你扮演一名被放逐在北部荒野莫那武士,力求生存下去同时,不断探索这片充满冲突土地

美食战士(Gourmet Warriors)

indienova.com/game/gourmet-warriors--1

每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同招式,但每个角色都具备了传统皮带滚动斗殴游戏中打击、扔和跳跃技巧……角色必须在每个关卡中击败几个次要敌人,然后与更强大首领进行战斗。……环境从贫民窟和宫殿到高速列车和宇宙飞船各不相同,但总体而言,不同区域之间没有太多连贯性

如何成为一名游戏设计师?

indienova.com/indie-game-development/how-to-become-a-game-designer/

这个问题最简单的答案是…… 编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表……,这个问题最简单的答案是……制作一款游戏。基本上这就够了。你制作游戏不需要面面俱到或有多复杂。……它可以是两分钟游戏,或者有着最简单的游戏循环,像是完成行为以获得积分。它甚至不需要是电子游戏

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

在前期,我们要收集最简单的机制,这些机制是完全独立,拆分到不能再拆分为止。……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计游戏,会是很快提升方法。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

童话元素(Fairy Elements)

indienova.com/game/fairy-elements--1

“大和”是一位皇家骑士,他使用充满神秘之力能力拯救了他王国,但被传送到了未来 200 年世界……他遇到了一个奇怪生物和一位谜样女孩,在冒险尽头却意外卷入了等待着他超凡命运。……游戏包括釜炼系统(它提供了一种简单的方法来增加武器基本攻击强度),以及不必再三强调充满超强敌人地下城等许多其他元素

高尔夫小游记(A Little Golf Journey)

indienova.com/steam/game/1232150

《高尔夫小游记 》是一款让你体验在各种目的地美丽三维球场中轻松打高尔夫球冒险游戏。……旅途中未知之物等你来发现。超越自我探索。……简单上手操作方法:瞄准、拉杆然后挥杆来击球,并为下一个球洞寻找最佳路线。简单易学,难以放手

好杂鱼鸭(ZAKO NO AHIRU)

indienova.com/steam/game/2879980

需要操作一只不怎么听使唤小鸭子,爬到山顶上哦♡就让人家好好欣赏欣赏你受苦受难样子吧♡♡♡♡游玩方法……♡操作非常简单!……不过愚蠢失误人家可不会放过哦♡人家毒舌可是超—厉害,做好觉悟吧~这么简单就认怂也太逊了!

高尔夫小游记(A Little Golf Journey)

indienova.com/game/a-little-golf-journey

开启你旅程吧。 开始《高尔夫小游记》,记载你冒险旅程。……旅途中未知之物等你来发现。 超越自我探索。……- 简单上手操作方法:瞄准、拉杆然后挥杆来击球,并为下一个球洞寻找最佳路线。简单易学,难以放手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)