表象(Appearances)

indienova.com/steam/game/2356640

款单人、第一人称恐怖游戏。……小苏茜发现自己独自一人在家族别墅里度过了夜,但奇怪而阴森夜晚周围似乎潜藏着某种东西,看似已经将苏茜视为猎物……恶梦之夜Appearances是款单人第一人称恐怖解谜游戏,你扮演是小苏茜,在家族别墅里由保姆照顾

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……,这回直接不让吃饭了是吧!……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

小组帖子:【Daily Free】放松身心 Afterlight

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画面中都是些极为简单方块,不过会有色阶式颜色变化,然后通过在砖块间跳跃到达终点就能完成游戏。……,可以让玩家处于种平和解谜状态,很能让人放松身心。……同时我还建议各位,这种游戏适合独享,如果录视频之类恐怕观众是无法有感觉

Hunt: Showdown - From the Wilds

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愿上天怜悯那些试图从他或他珍爱之人那里夺取东西的人。……他说自己为了猎杀种新猎物而去了路易斯安那,现在需要些善用枪械、能让他信赖帮手。……两将此前捕来的东西全部换成了现金,就动身往南方去了

Dystobel(Dystobel)

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-关于游戏Dystobel 是款以切换能力为基础 metroidvania 和平台游戏。……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……-关于主要机制切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素

巴贝尔的冒险(Dystobel)

indienova.com/game/dystobel

关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……关于主要机制 切换元素(火、冰和电)可以使敌人射弹无效,但也有些敌人会免疫某些攻击,关键在于切换到能让你造成更多伤害元素……我梦想是独立制作游戏,如果您想帮我迈出小步,请将游戏添加到您收藏夹,如果您能在游戏发布时购买,我将不胜感激

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小就喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……经过这些时间开发,分享些个人或独立开发小团队注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确知道自己在做什么,做过什么

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我游戏,在里面充更多钱?……关于糟糕以及优秀氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏对此有所感悟。……诚恳邀请各位游戏人一起参与到与玩家“走心”交流行动中

快乐游戏(Happy Game)

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名小男孩陷入恐怖恶梦,你能让他重拾笑容吗?……Botanicula 和 CHUCHEL 制作团队迷幻恐怖冒险新作 - 逃出三个难忘恶梦 - 在惊心动魄环境下……,解决令人心寒谜题 - 对抗可疑笑脸和粉红兔子 - 捷克诡异民歌乐团 DVA 呈献让鸡皮疙瘩音乐

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

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收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一人能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝光芒》式一人称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器

版本:Early Access


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