indienova.com/history/613
emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰就死吗,甚至连铠甲都没有。……而基本上每关中断点只有一个,这就导致了困难的地方是没法靠命撑过去的。……无法自由地闪转腾挪,面对大量魔物真的会让人有种无所适从的感觉
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
对于这个问题,可以给客服发消息,苦口婆心的解释一下真的叫李华,中国太大了重名太多blablabla…………需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本(因为这个还没打回过一次
indienova.com/steam/game/3486250
双球挑战,左右互搏,愿这指尖上的舞蹈,能够指引你前进的方向。……这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?……历经磨难,终将神功大成.....而且,也许,大概......它还并非就那么的纯粹!
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
但其实大规模手游产品还是玩的比较少,一般是了解游戏的战斗机制之后就退坑,不会在收集和闯关上花很多时间。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上加霜
indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house
你的头重重地落在肮脏的油毡地板上...... 一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……你能逃出去吗?所有这些问题都有答案,但你能找到它们吗?你想吗?……如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索。也许你会发现比你讨价还价的东西更多......
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏”,“第一人称射击游戏”等等,但这一切是从玩家与游戏的交互方式以及……在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进……,你的做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏,意味着风险
版本:Early Access
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