小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,换了条长的上去,半小时都不用搞定了。……我继续出发了。……,单就交换一下意见,体会那个氛围我觉得很好了

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,换了条长的上去,半小时都不用搞定了。……我继续出发了。……,单就交换一下意见,体会那个氛围我觉得很好了

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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慢慢游戏有了收入,更轻松一点了。……人力摆在那里,一个项目周期里,顶多就做一个尝试,一试一年半。头大啊。……我是个很爱魂系列游戏的玩家,但是遇到一个问题是第三人称越视角下很多时候你很难准确判断攻击动作的距离

亲爱的读者(Dear Reader)

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一个章节打开后,会发现其中有一些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击填进去,顺利完成了这一部分……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快完成这一部分。……而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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真的是一点分享精神都没有,一天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,写几句话能有多难?死活不写

KeysIn1

indienova.com/steam/game/763720

但往往一个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,一定能做到(~ ̄

太鼓之达人:节奏连结(Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-connect

・当配合演奏乐曲出现的红色的“咚”和蓝色的“咔”与圆框重叠时敲打太鼓吧!……・遇到“咚”敲打太鼓鼓面,遇到“咔”敲打太鼓边缘或鼓面以外的区域噢・依据敲打音符时的“良”、“可”

会员:Xavier

indienova.com/u/xavier

嘛嘛,我就是喜欢游戏一头扎进了游戏行业

小组帖子:风景(tw: @16pxl)

indienova.com/groups/post/33616

发起:Pixels coldshake: 景物要是能能有一点移动完美了

会员:阿雪和狗子

indienova.com/u/wb-6205995037

酱。 微博:阿雪和狗子

版本:Early Access


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