ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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感谢我周围有这样多榜样。 #每日金句#难道在做慈善?Well...Nooooooo.……可我一直知道,伤害两种形式:一种没人知道 bipolar,一种所有人都知道 bipolar 要吃药……不要做别人玩不懂艺术游戏。不要自以为聪明。真的要做正直游戏开发。正直的人。做被吐槽慈善

谁偷了我的女朋友(谁偷了我的女朋友)

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                      2我叫夏川,今年26岁,了女朋友                     ……你不要用这种异样眼神打量我,那是真的女朋友,不是充气娃娃!!!……半包利群......一个水壶.......所有的线索在你脑海中串联在一起,真的是客观事实

小组帖子:朋友,你在哪?

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发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁?选我吧,因为我会写 shader!……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上创新也有可能出彩事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率

小偷模拟器(Thief Simulator)

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每个房子里你都会找到无数没用东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能个好价钱,那不如把东西留下,……处理战利品 处理偷来手机和电脑。拆解偷来车,把零件放到网上卖掉。……当然,还有很多东西没用垃圾……或许还是会有用? 小心谨慎 一定要小心!

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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你能毫无困难地上手游戏?游戏里什么令你困惑地方?有没有什么东西你希望提前知道?……如果你过于关心你作品,那么你就是你作品,这真的很棒,值得庆祝事情。……想想谁提出了那些批评,想想他们观点,偏见,可信度和语境。你不能取悦所有人,尤其网上

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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因此他们可以定非常低价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名游戏,90%以上独立游戏,1000……份都是非常困难,如果那么低价格,对他们是非常不公平,卖得多游戏,不一定就是好游戏,卖得少游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了暂定,也许未来计划改变,也说不定

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

等同于你立项之初项目里面某个模块唯一一人,难度和压力其实挺大,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备……可能你会觉得很辛苦,没有实质性收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……,可以了解一下项目

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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山洞猜猜乐一款休闲猜词游戏,多种模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……请使用基础性概念、有限词汇、音乐或光影效果来描述您提示词!您朋友们能猜中?……山洞猜猜乐一款休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏

后室循环(BACKROOM LOOP)

indienova.com/steam/game/3672540

你被困在一个似曾相识空间中,不断探索、逃离……又再度回到起点。 你能从这个循环中找到出口?……《Backroom Loop》一款第一人称视角心理惊悚探索游戏。……你被困在一个既陌生又熟悉空间中,试图逃离,却总是回到起点。这场看似永无止境轮回,真的有出口

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

在敌人攻击“同时”,使用正确招式可以达到【拆招】效果球壳破碎特效。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?……简单来说,当对当前迷宫全部怪都成功“拆招”,才会出现真的传送卷轴;每个地图真传送挂轴都在同一个位置

版本:Early Access


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