indienova.com/groups/post/29159
1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过的,什么是必不可缺的。……如果它有一个“跳过战斗”按钮,想必多数玩家在遇到挫折时很容易按下它。……选择“容易”难度,究竟意味着什么?是敌人更少了,还是敌人更弱了?
indienova.com/steam/game/2058850
你是陈加慕。在你的朋友老卢的推荐下,你下载了一款因其玩家喜欢网聊而出名的对战游戏。……你,陈加慕,决定在这款游戏中联络老朋友,结识陌生人,从对手的闲言碎语中了解他们的生活,听取他们的故事。……你是陈加慕,昨天你收到了一封来自你的朋友老卢的视频邮件
indienova.com/game/travelers-game
你是陈加慕。在你的朋友老卢的推荐下,你下载了一款因其玩家喜欢网聊而出名的对战游戏。……你,陈加慕,决定在这款游戏中联络老朋友,结识陌生人,从对手的闲言碎语中了解他们的生活,听取他们的故事。……你是陈加慕,昨天你收到了一封来自你的朋友老卢的视频邮件
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就存个档而已。……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3加一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值加21强化纤维:对2,使数值加2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/steam/game/2811350
写给玩家,希望理解为什么又发dlc?为了挣钱,也确实。立志传是一个基本没收入的游戏。……那为什么我不把这些内容卖成dlc呢?这不更赚钱吗?这些都不是计划内的开发。……只是我额外上头,觉得想加一个游戏就更快乐了。我从不在意超出规划的加新东西免费加入本体
indienova.com/steam/game/467960
还是红酒炖牛肉? 丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS
indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy
Grand Theft Auto 载誉归来,讲述汤米·维尔切蒂的传说,带您领略灯红酒绿的热带都会,在背叛与复仇之间争名夺利
indienova.com/game/100-percent-orange-juice
与来自 Flying Red Barrel(飞天红酒桶)、QP Shooting(QP 追击)、Suguri
版本:Early Access
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