taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

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跨界合作对于品牌最大益处,是原本毫不相干元素,相互渗透相互融合,从而给品牌一种立体感和纵深感。……此次品牌联动主题围绕“e键充能 不做饿梦”,旨在为深夜宅在家年轻提供高品质美食享受。……坚持创新 多样化探索长线运营《赛尔号》一直坚持探寻多样化道路给玩家和用户提供更优质游戏体验,并尝试其冲破游戏次元壁垒融入到现实生活中

体验(Experience)

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简单 RPG 游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备 师父令,下山历练,消灭盗贼,为民除害……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

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我那时是个郁郁寡欢年轻,我觉得年轻好像特别喜欢这种强感觉;他们几乎是竭尽所能地自己愁眉不展……“好几天”、“好几年”,甚至是好长好长一段时间,而“睡眠”更是会让人跟“死亡”联想在一块儿。……在座很多位可能不懂西班牙文,不过这刚好可以这首诗更美好

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计可以找我入伙哈 空形体: 联系方式……空形体: 联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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玩家们准备好来一场紧张刺激 “摇滚” 了?……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝至尊:特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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今天突然QQ找我,我现在家具怎么跟他原来像,我真的无语了。……那些网友,一一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来,我可真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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并不是我喜欢单独一个玩或独处。 事实上,当我独处时候也有同样焦虑感。……我固定朋友和我一起玩,我感觉比较安心,我也有一些比其他人更偏爱游戏。……我懂得,一种会我喜爱多人游戏模式

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

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经由管理业务两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……这就是你合法企业出面的地方了 – 你需要建造和管理这些“门面”,包括销售合法商品以避免搜查 – 总得吃饭……,雇佣和开除,提供所需住宿,满足员工需求,他们更加好地完成工作

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……Play Cards像上面提到一样,FORCED SHOWDOWN 里面真的有一套跟炉石非常类似的卡牌系统……COST,在卡牌方面跟炉石真的是惊人相似,连组 DECK 界面都跟炉石非常像

DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧

版本:Early Access


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