indienova.com/u/taomee/blogread/29628
跨界合作对于品牌的最大益处,是让原本毫不相干的元素,相互渗透相互融合,从而给品牌一种立体感和纵深感。……此次品牌联动的主题围绕“e键充能 不做饿梦”,旨在为深夜宅在家的年轻人提供高品质的美食享受。……坚持创新 多样化探索长线运营《赛尔号》一直坚持探寻多样化的道路给玩家和用户提供更优质的游戏体验,并尝试让其冲破游戏的次元壁垒融入到现实生活中
indienova.com/game/experience--1
简单的 RPG 游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备 师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP
indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
我那时是个郁郁寡欢的年轻人,我觉得年轻人好像特别喜欢这种强说愁的感觉;他们几乎是竭尽所能地让自己愁眉不展……“好几天”、“好几年”,甚至是好长好长的一段时间,而“睡眠”更是会让人跟“死亡”联想在一块儿。……在座有很多位可能不懂西班牙文,不过这刚好可以让这首诗更美好
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/steam/game/434460
玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了么?……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……说像的那些网友,一人一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我可真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的
indienova.com/steam/game/1036240
经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……这就是你的合法企业出面的地方了 – 你需要建造和管理这些“门面”,包括销售合法的商品以避免搜查 – 人总得吃饭的……,雇佣和开除,提供所需住宿,满足员工需求,让他们更加好地完成工作
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……Play Cards像上面提到的一样,FORCED SHOWDOWN 里面真的有一套跟炉石非常类似的卡牌系统……COST,在卡牌方面跟炉石真的是惊人的相似,连组 DECK 的界面都跟炉石非常像
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧
版本:Early Access
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