小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

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for循环的使用熟悉 变量的概念(特别是变量类型)熟悉 tokenat 和tokencount 表达式的用法

克罗诺斯:灰烬之前(Chronos: Before the Ashes)

indienova.com/steam/game/967390

玩家必须随著英雄年龄的增长调整游戏风格,年轻少壮的英雄动作敏捷灵巧,年迈稳重的英雄则充满智慧,更适合使用法

弑杀!地狱归来(Slain: Back from Hell)

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每种武器都不同的 Combo,使用时机以及用法。熟练掌握不同武器间的切换,是取得成功的关键!

Java:《LOL》的技能设计10大法则

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Anti_Fun别让对手的不爽超越了自己的爽6.Conflicted Purpose不要给技能一个冲突的用法

Burial Stone

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使用法术、技能和武器穿越险境。An ambitious open world VR RPG!

侠客风云传前传(Dust: A Tale of the Wired WestWest)

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大地图全新传闻模式,让跑图不再无聊,成为一个真正的江湖故事2、可以与多人一起组队,每个队友都将有不同的性格以及用法

地狱深井(Hell Well)

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躲避敌人,使用法术击退他们或将他们引入陷阱!在地牢中心收集新物品,获取新配色

圣石法师(Holy Stone Mage)

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常规的战斗时 (护罩模式),可以利用法球来击破敌人发射的技能,也可以自己绘画成法球发射轨迹,来击破敌人发射的更多技能

奥秘大师(SokoMage)

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巧妙运用你的智慧和技巧,熟练使用法杖,推动方块填满洞口,绕过陷阱,穿越错综复杂的迷宫,直到达到梦寐以求的魔法水晶

战争网格英雄(War Grid Hero)

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练习模式与不同难度的机器人玩家对抗,练习卡牌的搭配和用法,也能够进入自由部署模式来配置卡牌阵列

版本:Early Access


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