小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

要是有的话可以直接投稿功能你自己发~投到GMS手札就行了,不然的话就只能代发了……虽然这专栏也并没有什么人关注……av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使,……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我下来好像没什么问题https

特技艺术家(Art of Stunt)

indienova.com/steam/game/1913610

可以完成一些经典的动作特技,包括从摩天大楼楼顶坠落、驾车穿过大楼玻璃墙等。……您可以完成一些惊人的跳跃和空翻动作。3.……拥有多种摩托车类型和增强功能。像特技明星一样完成挑战。尝试多种特技跳跃机会来领取奖励

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……比如有IUpdatable和IDrawable这两个接口来负责更新和绘制功能,那么我只需要获得全部实现……IUpdatable的物体(不管你是实体还是单纯显示功能的背景)然后执行对应接口方法即可

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

是个叫YAHAHA Studios的UGC游戏开发平台主办的,就是用他们引擎自带的ai功能开发游戏,也不用写代码……奖金不平分也行主要是想试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?

Spike:开发日志1

indienova.com/u/vdzlk/blogread/33891

今天做了些什么 棋子的tag和buff功能基本完成,但是还没有配表,图标也没有生成。……今天测试生成了几个图标看着还可以:明天先做技能相关的功能和UI

疯狂枪支:Saturn 致敬升级版(BATSUGUN Saturn Tribute Boosted)

indienova.com/steam/game/2282740

接下来会出现什么样的敌人,着实让人目不转睛。《BATSUGUN》是一款比拼得分的射击游戏。……,还配备了可以选择喜欢的机体与强化后的状态进行关卡选择的功能!……【通过追加设置,自定义专属的游玩环境】可以用新UI“Boost Up HUD”来显示游玩时的经验值槽、

铁拳 3 重制版(Tekken 3)

indienova.com/game/tekken-3--1

体验原本推出于 PlayStation® 主机的《铁拳 3》,本作在多方面获得增强,不仅提升渲染效能,……也新增了回转、快速存档和自订影像滤镜等多项功能。……游戏内收录的模式除了有「街机模式」,还有对战的「VS 模式」、「团体对战模式」,以及能进行练习的「练习模式

何晓雨:(2)更换武器、换弹

indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836

这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上)这种功能可以先跳过不干的……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏?我想了想,好像改成手机也不难,于是

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