瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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我对这种态度保持最大的敬意,也为此更加坚定传播人们了解到这类观点的必要。……游戏研究十余年到底做了什么?现在是否有专门针对游戏研究的理论方法诞生?……但这反而会是一种特色与优势,你可以沿着自己的研究传统进行游戏研究

江湖客栈(The Jianghu)

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总之,挑选最适合您客栈的侠客们,他们为你所用,并送到鬼方历练他们,其不断变强。……最后,什么叫“真实”的江湖? (此处酋长头像)既然,人即是江湖。……(此处酋长头像)在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你能想象到的"江湖中人”

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏里展示设计师发现的有趣的游戏系统举例:展示一下开发辅助的关卡编辑……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好的地方

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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因为 kr0 它本身不是剧情主导的游戏,就是它其实没有什么剧情,我自己玩的时候是很多次都要到睡着的那种感觉……你要说对主要的故事有什么帮助,其实没有什么帮助,但是就是这样,你更加地跟角色联系紧密。……比如他在酒吧里,那个女人唱歌,她唱了一首很怀旧的歌,你对话的选择会影响她的歌词

太空旅行放置(Space Travel Idle)

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这些所有玩法都不需要复杂的操作,只需要鼠标轻轻一点就可以让你轻松体会到畅游宇宙的乐趣,这就是放置游戏!……还有什么? ◎ 定期更新来确保游戏新鲜感!◎ 不用花一分钱就可以玩遍游戏的绝大部分内容。……想着疫情期间能做点什么,就在 2020 年 3 月开始了这个项目

弥留(The Final Breath)

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关于游戏 《弥留》是一款第三人称横版恐怖解密冒险游戏 你将扮演一名阿遇的小男孩,在你 7 岁生日的前夜……,也可以通过潜行躲避,面对谜题,你可以通过暴力手段破解,也可以用解谜方式逐步破解。……紧张刺激的冒险 ● 当心那些诡异的怪物,使用正确的方法躲避或者击杀他们

imdjs:在gdnative里卸载自身dll

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godot成功载入了dll 那么,就无法重新编译dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译…….我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用……dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里.HMODULE hmSelfG=NULL

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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在GameMaker Studio中有几种方法可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……ini_close();这个方法可以把你之前保存的数据依次读取出来,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……ini_close();这个方法可以把你之前保存的数据依次读取出来,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时

卡西纳(Casina: A Visual Novel set in Ancient Greece)

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我告诉你,爱情真的是世界上最美好的东西!……现在得力于我们的动画系统,角色可以在屏幕上流畅地移动,并以无数种方式改变表情和动作。……你正被监视着… 噢,当然,还有其他女人会想尽办法来阻碍这桩婚事!

版本:Early Access


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