indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
每个可以传递给Do方法重载的Action委托参数都带有副作用。……可以把Do方法想象为队列的窃听器,可以在队列中收听,而无需修改它。RX中最常见的副作用用途是Log。……Log到队列,而不管最终消费者做什么
indienova.com/game/3d-billiards-pool-and-snooker-remastered
走上虚拟球台,展示您可以用球杆做什么!除了台球馆经典的八球,还可以玩九球、十球甚至斯诺克!……无论是单独对抗 AI 还是在同一个控制台上与真实玩家决斗,您都可以在四个可选择的、高度详细的房间中让球在桌子上倾斜……引人入胜的台球配乐让您精神振奋
indienova.com/game/the-jianghu
总之,挑选最适合您客栈的侠客们,让他们为你所用,并送到鬼方历练他们,让其不断变强。……最后,什么叫“真实”的江湖? (此处用酋长头像)既然,人即是江湖。……(此处用酋长头像)在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你能想象到的"江湖中人”
indienova.com/game/the-final-breath
关于游戏 《弥留》是一款第三人称横版恐怖解密冒险游戏 你将扮演一名叫阿遇的小男孩,在你 7 岁生日的前夜……,也可以通过潜行躲避,面对谜题,你可以通过暴力手段破解,也可以用解谜方式逐步破解。……紧张刺激的冒险 ● 当心那些诡异的怪物,使用正确的方法躲避或者击杀他们
indienova.com/u/mcatin/blogread/27762
这里有包括游戏用的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用。……套上碰撞盒之后,直接用unity自带的Animation做一个盖子划动的小动画就可以。……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏让你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824
以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏里展示设计师发现的有趣的游戏系统举例:展示一下开发辅助用的关卡编辑……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好的地方
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……A:用的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/36679
但是随着这类游戏越来越多,且制作方法大多都是放一大堆的据点来引导你去开地图,清了据点可以得金币和经验或者武器之类什么的……,一旦遇到等级高的敌人,你无论用什么方法都打不过,支线任务也是清理一些不同类型的敌人开放几个无聊的新功能……,或者晚上等他们睡着时偷偷暗杀
版本:Early Access
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