小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

主持人:如同电商行业一样,当前游戏产业已经走入消费升级时代,这为游戏厂商带来哪些机遇和挑战?……假如说在如今行业饱和度比较高情况,如果你能够自己一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做比别人好一点……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大机会

咒印轮转(Curse Seal Rotation)

indienova.com/game/curse-seal-rotation

不适合玩家 - 游戏中没有新手引导,最初几个小时你可能会被虐体无完肤。……通过咒印组合,形成独特战斗风格。- 游戏采用开放式关卡。你可以根据卡组强度来决定挑战哪些怪物。……- 这座高塔目前有 6 层,不同怪物不同机制。层数越高怪物越强

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

很多游戏看似是没有自己机制,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……解谜游戏之所以是解谜游戏,就是因为它有机制存在。并且,机制是游戏性的承载者。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

很多游戏看似是没有自己机制,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……解谜游戏之所以是解谜游戏,就是因为它有机制存在。并且,机制是游戏性的承载者。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

对于我来说能做成一个传统平台动作游戏就足够挑战了!……只有经过多次迭代才能让游戏具有挑战又不会太难!……我觉得开发者应该分辨哪些应该坚持哪些是自己做得不足

耶Wow嗨!(Yeah Wow Hey!)

indienova.com/g/yeahwowhey

恭喜你了新选择!……别指望边缘攀爬能带给你一丝活下去希望,在这个游戏中,没有这样侥幸途径。……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小失误仅仅是耽误少许时间而已。啥?

独立开发者抱怨 Desura 未给他们付款

indienova.com/indie-game-news/indie-developers-claim-desura-failed-to-pay-them/

最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经阵子没有为这些开发者游戏销售付款了……最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经阵子没有为这些开发者游戏销售付款了……Desura 认识到了事情严重,并且发布了一份官方声明对支付问题进行解释。并且在商店页面上置顶

史莱姆的大野望(Great Ambition of the SLIMES)

indienova.com/steam/game/2171500

不,它们在这个游戏中也没有变得更强。但如果它们附身人类能力呢?……发掘无限可能!史莱姆占领人类时,人类总会试图拯救他们朋友。这也可以成为你战略一部分。……使用道具将你史莱姆变成不同类型,帮助你面对游戏后期更具挑战性的战斗

压力测试(Stress testing)

indienova.com/steam/game/2593130

这是一款具有挑战性的关卡游戏,几乎没有语言障碍,展现了坚韧挑战精神这是一款图形精美、机制巧妙水平关卡游戏……现场多个扳机锤击装置,可能会被意外击中,还有可以移动浮动地板。……抓住机会站起来,游荡怪物,小心不要碰他们,很多机制等着你去探索 从黑暗地牢到开放城堡,探索城堡内部秘密

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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中世纪 - 不断围攻时代。获取计划,收集资源,制造最强大和最具破坏性的机器,然后在战斗中测试它们。……你武器将为国王和他王国服务,所以一定要制造出最强大和最具创新性的装置!……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。巨石是标准。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖

版本:Early Access


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