indienova.com/game/everlasting-summer
你会见到游戏的主人公谢米扬,也许你从来没有注意过他吧。他只是普通的城市中一个普通的年轻人。……但是有一天,神奇的事情发生了:一个冬日,他在公交车上睡着了,醒来的时候,他到了炎热的盛夏。……为了弄清楚自己的处境,谢米扬需要认识夏令营里的孩子们(甚至会找到他的爱情),他需要走出复杂的迷宫,破解夏令营的秘密
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……(虽然助教小姐姐好像根本不care我写了好久好久的游戏本身,反倒怼我没有关卡选择界面,我跟她说既然我们只有一关那这个东西既不关键也很好做……,我之前用了一个List存每个音符有没有被加载过,所以长按式音符会加载它的所有next的音符,并且用上面的方法换算位置
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
百闻不如一见,现在大家也在交界地驰骋一天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……就目前而言,推图是我在《艾尔登法环》世界中的主要乐趣之一,不过这可能和我平时就喜欢玩《赤痕:夜之仪式》……在我的观念里,一个开放世界最起码也得有自己的生态环境,而且地图上可互动的东西必须比“这里放几个怪,那里塞几个
indienova.com/game/guild-wars-2
拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地……;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶。……在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙
indienova.com/steam/game/2785170
我给你找了一份运送丁烷的工作。 你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……- 如果你要大便,去最近的厕所。- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。……- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西。Ala Paco,祝你好运
indienova.com/game/little-inferno
进入游戏之后,壁炉上挂着一张纸,鼠标随便点住壁炉里的任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏就开始了……游戏的主题就是烧掉一个个激活的东西,根据不同的combo会完成不同的主题,每个主题中都会有不同的需要的物品提示……总的来说这个游戏还是很有新意的,很适合在冬天玩有木有,一方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另一方面,为了找到完成任务的
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……,从您这里学点东西。……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
然后它需要整出几个……只是些基础的海拔、降雨、温度检定之类的东西。……现在就有些好玩的东西了,比如说你打算生成两个矮人文明,一个设定成黑发,一个是金发,诸如此类;由此你可以有不同的群落……这边可能有点漏洞,我不太确定我的颜色表里有没有红宝石,我很确定有翡翠但不确定有没有红宝石
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
各种外部因素的限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为一款“上个世纪的游戏”,4个章节的内容量已经足够了,再多卡带就存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨
版本:Early Access
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