永恒之夏(Everlasting Summer)

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你会见到游戏主人公谢米扬,也许你从来没有注意过他吧。他只是普通城市中个普通年轻人。……但是有天,神奇事情发生了:个冬日,他在公交车上睡着了,醒来时候,他到了炎热盛夏。……为了弄清楚自己处境,谢米扬需要认识夏令营里孩子们(甚至会找到他爱情),他需要走出复杂迷宫,破解夏令营秘密

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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(组不到我专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是个比较粗糙音游吧...因为网上貌似很少能找到相关资料……(虽然助教小姐姐好像根本不care我写了好久好久游戏本身,反倒怼我没有关卡选择界面,我跟她说既然我们只有关那这个东西既不关键也很好做……,我之前用了个List存每个音符有没有被加载过,所以长按式音符会加载它所有next音符,并且用上面的方法换算位置

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是个重策向回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能美术决定有兴趣可以联系QQ

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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不如见,现在大家也在交界地驰骋天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……目前而言,推图是我在《艾尔登法环》世界中主要乐趣之,不过这可能和我平时喜欢玩《赤痕:夜之仪式》……在我观念里,个开放世界最起码也得有自己生态环境,而且地图上可互动的东西必须比“这里放几个怪,那里塞几个

激战 2(Guild Wars 2)

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拥有高度文明奇异种族阿苏拉,因为某些神秘原因而迁居地表;北方高大诺恩人则路南迁,寻求新安息之地……;颗神秘种子被种下,个新生植物文明希尔瓦里在南方山谷中渐渐开枝散叶。……在看似平静背后,在纪元与纪元轮回之中,沉睡着一切生命大敌:上古巨龙

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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我给你找了份运送丁烷工作。 你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想放什么音乐放什么音乐。……- 最重要是,不要向附近乞丐买东西。Ala Paco,祝你好运

小小炼狱(Little Inferno)

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进入游戏之后,壁炉上挂着张纸,鼠标随便点住壁炉里任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏开始了……游戏主题就是烧掉个个激活的东西,根据不同combo会完成不同主题,每个主题中都会有不同需要物品提示……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),有些策划能力第次准备参加……,从您这里学点东西。……如果跟我样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,起搞事情 TianShan:

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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然后它需要整出几个……只是些基础海拔、降雨、温度检定之类的东西。……现在就有些好玩的东西了,比如说你打算生成两个矮人文明,个设定成黑发,个是金发,诸如此类;由此你可以有不同群落……这边可能有点漏洞,我不太确定我颜色表里有没有红宝石,我很确定有翡翠但不确定有没有红宝石

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨

版本:Early Access


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