小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色例子,我喜欢听故事 No.0112358

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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最好方法就是我们记录,看他们到底怎么做,有没有把他们想要事情转变成个可行方案,并且实现出来。……同时,这种做法也避免了我个人主观感受和感情色彩,反之,它起到了个平衡作用,不会观众看不懂没感觉……而这也是我们拍这个片子初衷。我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏人状态

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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听过《游必有方》大家知道,Ping 是个温文儒雅男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法般都是被我带节奏……它们自带的一种看似粗糙实则充满手工感精致,人有种油然而生怜爱。……虽然平常般都是他给我带饭而不是我给他带。总之先这样

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

香蕉忍者大战一百个男人(Banana Ninja vs. 100 Mann)

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只大猩猩。一百个男人。而你,正好夹在中间。……欢迎来到只大猩猩 VS 100 个男人:香蕉忍者这是款荒谬混乱动作格斗游戏,你将化身愤怒猩猩,……只有你, 纯粹暴力,还有一百个自找麻烦的男人

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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是的,不是没有在第时间尝试,而是没有想要尝试。……在我看来,答案显然是否定。 埃舍尔“不可能结构”这机制,有没有可能在前作之后再次进行拓展?……如果还有什么遗漏,大概也是实在我印象不够深刻吧

恐惧评分(Score the Fear)

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出现在你眼前小鬼,似乎想要变成个真正恶灵。……你能让这个孩子愿望实现吗? 鬼男孩(玉~坤)躲在房间各个地方吓唬你。找到 玉~坤,他吓唬你。……找到他五次后,该给他评分了。给他打 3 星评分,从 1 到 3。这标志着结束

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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往期回顾第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

往期回顾前言第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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有没有想过,在游戏中预演次退休又会如何?……也有很多人这天天上班真是上够了,每天琢磨着怎么来个原地退休。……你有没有想过,在游戏中预演次退休又会如何?

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