SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

然而作为个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容时候开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……每个情节,每个对话,甚至情节中缕光,都变成了真实存在的东西。……看看有没有人猜得出这是哪里?

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

indienova.com/u/s5366973/blogread/8083

--让一个想法或者系统成型--如果效果变现出来与玩家体验违背,那么回到第步--如果效果表现出来是好……,试着跳出自己单方面对游戏见解,通过聆听玩家声音,学习成为个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西……,聆听你团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,觉得他们意见没有价值!

ReturnDs:黄龙与赤龙

indienova.com/u/returnds/blogread/33463

这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,有让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

试用契约女友(おためし契約彼女 -Probationary Girlfriend-)

indienova.com/steam/game/2576000

难、难道说…现在同时跟3个订下契约了吗…!?」◆剧情概要主角:盖腹 典雄是名不喜欢自己学生。……但是、只要爱莉不在地方,典雄还是那个消极内向样子。……是那种会将别人忘掉的东西偷偷放回去,并且温柔关心照顾他人类型

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829

:土里可能拔出看上去很可疑药水,让人进入个奇怪"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰怪,但是可以被打死

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细点吗?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

2022.5.8搞定抛物线了,其实和简单的东西晚上,差点麻了——老毛病犯了,总是想用做种统一的方法来批量处理所有效果……2022.5.19这插件,每次涉及到对应功能,开始濒临破防而且因为这个插件原因,甚至觉得很多东西是不能做……前者很容易让人以为,我会写字,不玩游戏,我就可以去任天堂了;后者则明确了,任天堂需要是你在写字领域已经有些积累

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

在这种情况下,游戏变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

迷失在黑暗中(Lost in Blindness)

indienova.com/game/lost-in-blindness

有没有想过,你能否在不看屏幕情况下玩个游戏?……如果让你玩这个独特以声音为基础冒险游戏,甚至不看任何东西!你觉得能行吗?……在这个盲人冒险游戏中,只需听着周围声音就能发现个令人难以置信 3D 环境,完全不需要用眼睛去看

陨星危机(Machine Crisis)

indienova.com/game/machine-crisis

那怪物每走步你恐惧增加分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大机械老鼠,那东西正在吃另只机械老鼠……(酒吧里又是阵笑声),那东西抬头看我船就像在看只苍蝇,妈,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到恐怖暗藏其中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)