Unravel:创意+情怀

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如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看下视频吧,知道游戏设定精彩到什么程度了: 有些游戏你看了预告片就会发出感叹……不过呢,玩家不定会感受到那么多的东西,玩过程可能对他们来说更加重要。……美轮美奂场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

英雄黄昏

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有没有一款三国游戏,不用操作也能统天下?答案:有!英雄黄昏,这是本游戏最大特色。……有没有一款三国游戏,可以体验从“黄巾起义”到“三国归晋”全部历史剧情?答案:有!……有没有一款三国游戏,能扮演君主、郡守、散、反贼、宦官等多种角色?答案:有!英雄黄昏

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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在这种情况下,游戏变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是个第一人图形冒险游戏。……联盟在战争中输给了联合国,但最近,联盟科学家在珀尔塞福涅星球上发现了件外星文物。……,只留下了昏迷的

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

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念逍遥》最初团队仅有 5 ,整个项目经历了 2 年 4 个月开发。……水墨风和修仙天然比较贴合,当时美术同学做出些概念效果后我们觉得非常匹配,立刻往这个方向转了。……Unity 企业支持直也有跟《念逍遥》项目有深度合作,有没有一个印象比较深刻案例呢?

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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你穿过迷宫越多,你解锁的东西就越多。混合搭配你新获得力量和武器,进步深入不同游戏模式。……玩你自己方式 - 清除关卡和老板,或通过无尽迷宫波进行战斗。独自一人或与朋友起。……迷人视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,玩最多还要数龙珠了,我是个龙珠粉丝,即使我不怎么爱玩格斗游戏也挡不住龙珠Z对我吸引力,大魄力超杀特写让人应接不暇……,毕竟发大招爽啊.有天我去村里小超市买东西,无意中发现了我怦然心动的东西,十几盘MD卡带摆在柜台角落里…….4组队和4混战是我经常玩模式,我还经常跟表哥块虐电脑,虐到天上都掉不下来了,这种感觉非常爽.

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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几个飞行器,没有个星期就做完了,她知道我在做朋友的东西后,开始不耐烦,在调整颜色时经常说出,你眼睛是不是瞎了等言论……,但是这个是我印象中,双方达成共识最快的一次然后是ui部分,她提供了个简单ui发布图,我尝试ui……,而不找自身有没有需要改进地方,再说个合作过程中小事:这个微波炉朝向原本是根据她画布局图来

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,有让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

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