indienova.com/game/legend-of-merchant
这款游戏并没有什么出人意料的玩法或者高深莫测的思想,我只是希望可以做出一个完整的有一点趣味的游戏就足够了……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了。……游戏相关规则: 1.在一定天数限制内,赚取更多的钱。 2.同一天同一个物品买卖价格是一样的
indienova.com/steam/game/712050
日復一日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生的話,貌似已經晚了完全停不下來了……這裡有一流企業的OL、還有藝人、電視明星。……日復一日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生的話,貌似已經晚了完全停不下來了
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……从我敷衍他开始,他有连续一个月的时间都在进行文学创作,他对自己写的东西很满意,然后大概自己又找了些书看……,这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?
indienova.com/steam/game/3090080
“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)……、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局有99种,并不代表结局只有99种);2)丰富的
indienova.com/u/misslight/blogread/12138
这当然不是什么新奇的方向。早在上个世纪,科幻题材的小说、电影、游戏就层出不穷。……:是什么让人成为人?……我们都是社会化的产物,我们的人生总是有各种在我们出生之前就已经被决定好的价值选择:上一个好学校,做一份好工作
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第一轮就结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次
版本:Early Access
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