复古机器人(Retro Machina)

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有一名机器工人因为故障被丢进垃圾场,而他将踏上旅程,努力把自己修好。……有没有人能帮助你修复这个世界,并找出从前住在这里的人们出了什么事?……很多拥有不同能力的机器等着你去探索

WayneLIN:做一只蚊子

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如果我是只蚊子,我会遇到什么危险?……最近直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是只蚊子会是什么体验?”……,那就会拍它;蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下代,它就相当于白活了;这点游戏目标很明确

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后。他需要他的。……个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后。 你将会怎么做?……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

mnikn:时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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部分创作可能是单纯满足自己的种冲动,做完放在那里了;但是还有很多人创作是想把结果展示给别人看的……我想用这个会议作为平台,他们意识到做游戏只是另种表达/创作的过程,能走出开发的第步。……## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。公司的文案要是我这水平完蛋了

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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能力抵达最后的疆界吗?……踏入场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧。……关键字:在线合作、策略、多人发行日期:2023/12/01(中文支持)这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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策略玩点与不确定性那么机制少就一定做不出好玩的策略游戏吗?不见得。……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏旦加入了与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”

时差观察:当下一刻做游戏

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因为些决策上的变化,对方的思路仍然停留在那里,这并不是个特别少见的现象,也我多少有些感慨。……几年之前,J 的头长发与简直神奇的 bio 成了我生命底层的种动力,同时作为研究者、程序员与设计师……那么当下刻做游戏。当下不过是模糊的时间概念,个或许存在的标签,个换个地方完全不同的定语

ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

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让一个开发者来评价自己的作品,开发者往往只会盯着没做好的地方看,我也不例外,但《Booth 空箱》还是信心推荐给部分的作品……这个行为听起来很自恋,但其实能救命,毕竟个游戏从诞生到面世可有太多让人奔溃想放弃的时刻了。……想做的事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前草草放弃

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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件会角色获得技能的物品反而会已经有这个技能的角色身上的技能消失?……顺便我试了下这周新加入的“编程”技能,对着个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……完美世界股票直不错,直到今天突然野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润清零了

版本:Early Access


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