千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……馆的老板+药店。人物现在完成了一半(?)

傅真Janus:浅谈独游的推广

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这个过程,我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地人相信我是个女人一样。……先把作品的核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一定的客户……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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固定的内容建立为玩家建立了稳定的学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机的事件,是给以玩家挑战……也决定了前期的设计思路必然是将玩家快速的拉入游戏核心体验,这点非常重要,我好多好多次玩不下去《巫师 3》、《辐射》的原因都是因为慢热,但究其原因是同期有让我更快接触游戏核心……,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

固定的内容建立为玩家建立了稳定的学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机的事件,是给以玩家挑战……也决定了前期的设计思路必然是将玩家快速的拉入游戏核心体验,这点非常重要,我好多好多次玩不下去巫师3、辐射的原因都是因为慢热,但究其原因是同期有让我更快接触游戏核心……,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(TheHunter: Call of the Wild - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克 SxS 20 号径霰弹枪 :20 号径霰弹枪是 12 号径的小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻……20 号径鹿弹20 号径子弹适合用来猎捕小型猎物及害兽,子弹数比 12 号径霰弹枪更多。……一旦搭设完成,就能彻底隐身,猎人能出其不意,猎得禽鸟

卡莱克(KallaX)

indienova.com/steam/game/1818280

卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……,可以用来购买特殊加成效果的炊具,武器等。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地

小组帖子:LD#51 《最后五分钟》 Last 5 Minutes

indienova.com/groups/post/101720

只是快被猫逼疯的我由感而的作品。……想像一下这种生活:不管你在干什么,看电视也好,加班也好,吃饭也好,拉x也好,每10秒钟(真实,可能还更短……这次的目标是把烦躁的心情传递给大家,感觉这游戏应该确实还是挺人烦燥的 XD P.S.

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:你们团队到底是如何做到可以让游戏的读取速度如此飞快?……以及你身为工作室的联合创始人之一,为了团队保持开发动能,哪些事情你认为是一个领袖可以替团队做的?……我们所做的这些都是为了超过 100 名的成员在听完这些介绍之后可以对游戏相同的认知,而且这件事在开发过程中必须持续不断地进行下去

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

indienova.com/groups/post/100492

可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.小伙伴创建自己的Google……目前收益很少,美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入。……QQ:591812172如果想要问问题,也可以私信或者加我QQ,交个朋友

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