如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简单来说,我要是一个哪怕不完美的初代产品,而不是一个经典概念回炉制造。……这也是为什么如果是要我自己选择娱乐产品(而不是为了调研、工作,等等),我只会选择任天堂和 MUG。……但确实,我也在想,了《旷野之息》珠玉在前,《奥德赛》就让人不那么满足

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

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发起:cancan 寻求个人开发者合作,项目或者已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏

小组帖子:杭州独立游戏小组

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一些比较健康资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用golang 而且我很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写

大型超市模拟器(Hypermarket Simulator)

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经营一个全方位超级市场,涵盖电子产品、运动服饰、家居装饰等多个部门。 超大规模零售体验。……规划后勤仓库、建设个性化储存区域,像专业人士一样管理供应链。……你会专注高端电子产品,还是成为日用品首选门店?你定价策略、货架陈列和补货效率,将决定你成败

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在游快爆挺了很长时间……下一部叙事产品我也会基于这次unity框架来做,虽然我自己写很垃圾,可能甚至不如专业程序人员日常作业……unity对于独立游戏开发而言,很大裨益

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28946

还是用刚才提到“榫卯”题材的产品举例,由于本身这个产品创意非常,所以我们在产品侧不需要给太多建议,……,为什么不再追加一些类似角色在各个房间移动并躲避特务玩法。……早年我去高校做分享时候,会遇到一些诸如“腾讯为什么不做单机游戏”或者“为什么不做有情怀游戏”等等这样问题

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

结局。……最后,那个粉红色头发神秘女孩...... 她是所有这些奇怪事件发生幕后推手吗?她又是什么? 。……内容[列表]有趣而丰富故事线,许多小时游戏时间8个结局,众多坏结局可扮演男性和女性,你可以选择与不同性别或相同性别的角色约会

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费吗?……但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿让渡给别人?……也就是说,超级马里奥一定文学性

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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设定 scope(功能范围)是使你的产品成为真正的产品所需要做工作。……(有点儿长,大概需要读两遍才能理解)没有什么规则一个好的“电梯游说”需要时间和练习。……遇到什么困难吗?有没有什么好玩花絮?)

版本:Early Access


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