indienova.com/game/just-hero
不过这款游戏却还讲述了一个复杂的故事,你控制的小可爱由于种种原因失忆了,你必须弄清楚在他身上倒地发生了什么事
indienova.com/steam/game/1070590
游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!弹开敌人取得优势!……很久很久以前有一只叫Hopehill的小毛毛虫,日复一日的过着重复的生活,每天吃吃喝喝和朋友聊天,没什么新意……,她渴望有挑战的新生活,期待着一次冒险
indienova.com/steam/game/1013870
有问题请加QQ群:949782269 魔物当道的世界里,凯恩和莉安娜生活在一个相对平和的村庄中。……虽然他说了会自己想办法凑钱,娇妻莉安娜还是决定打工出一份力。……既然现在已经是一家人,有困难当然要一起分担了
indienova.com/game/beyond-the-city-vr
我们不仅能体验到沙盘指挥者玩法,还能亲自上阵与友军一起杀敌,拉弓上弦射击,挥舞法杖施法,操控炮塔轰炸,用尽一切办法消灭入侵者……随着游戏进度的推进,侵略者有多波攻击,刀下亡魂无数的重剑士,充满原始气息的祭师,威名远震的白狼勇士,被召唤出来的森林魔像等……又有什么区别呢?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
我们作为某些商业游戏代理方时,每个月投放或合作预算可能是大几百万,只要有钱,花火,星图,快接单这些撮合平台能让你触达所有接商单的……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/groups/post/100988
我们作为某些商业游戏代理方时,每个月投放或合作预算可能是大几百万,只要有钱,花火,星图,快接单这些撮合平台能让你触达所有接商单的……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/groups/post/100989
我们作为某些商业游戏代理方时,每个月投放或合作预算可能是大几百万,只要有钱,花火,星图,快接单这些撮合平台能让你触达所有接商单的……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
有个明确的目标应该能好一些。……、文本会占很大比重,如何将剧情沉浸与战斗机制不僵硬地结合起来也要费一番功夫...而个人也没有信心做出能让玩家全程不感到乏味的纯剧情向游戏……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
版本:Early Access
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