indienova.com/steam/game/3073990
搭配好各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……搭配好各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。匹配元素符文就像操控一台魔法驱动的老虎机。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/steam/game/2195650
《幸运岛》是结合岛屿建造经营和拉霸机的轻度Rogue牌组游戏。……面对各种不同的rouge事件时,需要做出最好的选择,用拉霸机经营建造你的小岛吧!……《幸运岛》是一款结合岛屿建造经营和拉霸机的轻度Rogue牌组游戏,以可爱的像素风格为特色,让玩家在清新放松的环境中打造专属的小岛
indienova.com/groups/post/101703
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
indienova.com/groups/post/101704
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
当然是用Aimer镇楼啦有些感动可以化为行动的动力,在没有接触游戏编程这课之前,我完全不知道原来学的那些课程……做完两个游戏的大作业之后,发现除了在实现游戏本体之外,更重要的是核心玩法。……23333,不过既然已经规划好开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来
indienova.com/steam/game/3437350
《桌面鸟舍:小小鸟陪你摸大鱼》是一款舒适的放置类小鸟收集游戏,它会显示在您的屏幕底部!……自定义用各种装饰品自定义您的鸟舍,供您的鸟儿栖息!孕育新生命繁殖您最好的鸟儿以实现利润最大化。……海滩为海鸟提供加成)大家好!
indienova.com/groups/post/1296
若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果,則左上角canvas座標是(0,0),右下角……/s/1bA6SCQ(转发自:原日志地址) totoyan: 这篇干货是每个萌新必学课程!……UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 好方法~
indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……,游戏要产出同样的效果,需要很高的投入。……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)