蔬菜斗恶兔:解谜游戏 Veggie Quest: The Puzzle Game(Veggie Quest: The Puzzle Game)

indienova.com/steam/game/2402170

这样就产生了一种独特动态效果,简单的玩家移动规则会产生烧脑最佳地下城布局。……手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂最佳地下城布局……Steam 创意工坊:使用简单易用关卡编辑器制作自己关卡,并通过 Steam 创意工坊分享

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33431

《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……交互方面,由于使用Unity引擎,以Dialogue System为基础,配合FEEL制作一些简单的控制效果……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多对象,然后摆放在场景里

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……凭玩游戏时感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节对话选择

露库的爱心气球(Ruku's Heart Balloon)

indienova.com/game/rukus-heart-balloon

一本可爱、如绘本般故事,讲述了兔子露库和猫咪莉什冒险旅程。……简单易上手花朵收集解谜游戏 - 找出两个或更多相邻、颜色相同花朵。- 找到后按下 A 键。……-“解谜模式”挑战你智慧,尝试将画面中所有花朵都变成爱心气球!

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

,就是制作游戏啦~宏达计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略游戏……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩我也是看过了许多文章才会自己实现

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

网址:链接如果没有找到现成音效,也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

机动人:极限行动(Action Man: Operation Extreme)

indienova.com/game/action-man-operation-extreme

电视动画系列英雄“机动人”要去阻止 X 博士征服世界最新计划。……他将穿越 26 个行动任务,从燃烧沙漠到冰冻北极,与机器人战士、变异植物和致命昆虫等敌人战斗。……任务包括解救被绑架科学家,防止犯罪分子发射卫星,以及取回一个绝密配方等等

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

弄一个简单的示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)