indienova.com/steam/game/2402170
这样就产生了一种独特的动态效果,简单的玩家移动规则会产生烧脑的最佳地下城布局。……手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂的最佳地下城布局……Steam 创意工坊:使用简单易用的关卡编辑器制作自己的关卡,并通过 Steam 创意工坊分享
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33431
《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……交互方面,由于使用Unity引擎,以Dialogue System为基础,配合FEEL制作一些简单的控制效果……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景里
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……凭玩游戏时的感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择
indienova.com/game/rukus-heart-balloon
一本可爱、如绘本般的故事,讲述了兔子露库和猫咪莉什的冒险旅程。……简单易上手的花朵收集解谜游戏 - 找出两个或更多相邻、颜色相同的花朵。- 找到后按下 A 键。……-“解谜模式”挑战你的智慧,尝试将画面中的所有花朵都变成爱心气球!
indienova.com/u/mioku/blogread/31552
,就是制作游戏啦~宏达的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩的我也是看过了许多文章才会自己实现的
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/game/action-man-operation-extreme
电视动画系列的英雄“机动人”要去阻止 X 博士征服世界的最新计划。……他将穿越 26 个行动任务,从燃烧的沙漠到冰冻的北极,与机器人战士、变异植物和致命的昆虫等敌人战斗。……任务包括解救被绑架的科学家,防止犯罪分子发射卫星,以及取回一个绝密配方等等
indienova.com/groups/post/101599
弄一个简单的示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
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