失落的方块(The Lost Block)

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一段充满趣味的冒险,三个朋友用想象力、友谊与惊喜拯救方块王国。……游戏特色: - 指导式叙事冒险,适合幼龄儿童- 简单关卡挑战与故事情节融合- 具有教育意义:友谊、合作与接受错误……- 鼓励想象力与好奇心- 安全积极的体验,也为家长设计- 简单挑战融入故事情节中

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

牵手气球(Balloon Friends)

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简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作 只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!……不简单的队友 不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你的队友才可以

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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造成这种情况主要的问题就是,我个人认为这些都属于“纸上谈兵”,缺乏实践,在一个 idea 真正实现出来(可玩的简单原型……这个迭代打磨是最重要也是“烦人”的过程,在这个过程中,design,美术,程序,甚至用户都是重要的一部分……举例举一个最简单的例子,我要做一个简单的 platformer,类似马里奥,头脑风暴的过程中,有两个

Yuppie Psycho:噱头十足的职场恐怖片

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并且隐藏在公司背后的秘密也逐渐显现出来……用像素演绎恐怖 游戏的画面都是用经典的16bit的像素绘制而成,为了增加沉浸感,还制作乐一些简单的过场动画……所以,游戏中剧情和恰好的恐怖气氛成为了关键的部分,对于恐怖氛围的把控,有了之前所说的画面再加上Va-……Lucanor游戏截图如果你想要体验这样立足于现实却又超脱现实的恐怖游戏,不妨去绿光投上一票,不过对于国内玩家关心的语言问题

律动轨迹(Rizline)

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点与线的律动交织,用奇妙的几何感带你踏上简单又不简单的音乐之旅!……畅玩所有歌曲 一次性解锁上百首优秀的歌曲、精心制作的关卡,以及未来所有的歌曲和关卡更新!……使用「Rizline Editor」制作并分享自己的关卡,或将创意工坊的社区内容载入游戏中游玩~多平台注意事项

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……下面脑图说明这里,我们简单地把需要的系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏……)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来后就可以按步骤开始制作游戏DEMO来验证玩法了

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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1+8-2尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,计算和调整角色做差不多之后,要做一下主界面的UI菜单层级,以及存档系统然后是画一个主要场景,做一些简单的小怪进行战斗……2023-8-31初步构建了界面对象的布局,步骤很繁琐啊,还未做完

收纳坩埚(Tidy Cauldron)

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制作药剂、召唤生物、读塔罗牌……都是艰巨的任务。三个混乱的女巫寻求你的帮助,为魔法带回秩序

版本:Early Access


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