indienova.com/game/the-lost-block
一段充满趣味的冒险,三个朋友用想象力、友谊与惊喜拯救方块王国。……游戏特色: - 指导式叙事冒险,适合幼龄儿童- 简单关卡挑战与故事情节融合- 具有教育意义:友谊、合作与接受错误……- 鼓励想象力与好奇心- 安全积极的体验,也为家长设计- 简单挑战融入故事情节中
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效
indienova.com/game/balloon-friends
简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作 只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!……不简单的队友 不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你的队友才可以
indienova.com/steam/game/2272590
点与线的律动交织,用奇妙的几何感带你踏上简单又不简单的音乐之旅!……畅玩所有歌曲 一次性解锁上百首优秀的歌曲、精心制作的关卡,以及未来所有的歌曲和关卡更新!……使用「Rizline Editor」制作并分享自己的关卡,或将创意工坊的社区内容载入游戏中游玩~多平台注意事项
indienova.com/groups/post/1080
确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……下面脑图说明这里,我们简单地把需要的系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏……)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来后就可以按步骤开始制作游戏DEMO来验证玩法了
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
1+8-2尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,计算和调整角色做差不多之后,要做一下主界面的UI菜单层级,以及存档系统然后是画一个主要场景,做一些简单的小怪进行战斗……2023-8-31初步构建了界面对象的布局,步骤很繁琐啊,还未做完
indienova.com/game/tidy-cauldron
制作药剂、召唤生物、读塔罗牌……都是艰巨的任务。三个混乱的女巫寻求你的帮助,为魔法带回秩序
版本:Early Access
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