小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性是,他们模式是可被中国商业公司借鉴……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证游戏而已,还包括游戏配套资料。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情。……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好比例

病路 VR(SickWay VR)

indienova.com/steam/game/3012470

建议:避免摔倒!您可以在赛道编辑器中发挥创造力,或者在多人地图中成为您朋友中最快。……- 真实物理效果——游戏基于先进物理引擎构建,确保了真实运动和互动。……向下看定会让您肾上腺素飙升。- 美丽景色——欣赏城市有趣全景

Nova-2N7SZc:《无畏契约》首档真人秀开播?明星契约者集结,Amber单杀Uzi!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910

一次效果绝佳“新手科普”  《无畏契约》到底是一款怎样游戏,即便没有提前玩过外服玩家,只要有FPS……不过对于其他类型游戏玩家,情况就不一样了,尤其是目前《无畏契约》潜在用户,有一部分是《英雄联盟》……》乐趣,从而达到破圈的效果

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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大家,我叫 agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发一款谜题游戏,从去年……开发进度 2这 2 周时间,我主要是优化了游戏美术效果,包括优化了灯光和天空盒,支持了固定大小题板……下面展示一下成果:除了美术效果,这 2 周还基本确定了选题方式,会采用和解谜题类似的方式来选题,保证游戏体验一致性

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《阳光马里奥》之中效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好效果……黄昏公主》中角色眼睛效果的制作方法。……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中镜面效果的制作,通过《马里奥 64》和《GTA 圣安地列斯》例子分析

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

indienova.com/u/omstuido/blogread/28999

这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说这个月把地图机制重做只能推到下个月……另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果

无限工作室:2017.8.22 21:50

indienova.com/u/a02821145/blogread/4126

8、BUFF系统优化:大部分提升DEBUFF效果;小幅度提升BUFF效果。全面增强状态持续时间。……故而,DEBUFF对怪物削弱极为有效果;而增益BUFF也一样。……所以,角色对怪物使用DEBUFF效果会极为明显;怪物对自身使用增益BUFF效果会极为明显

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……我当心Steam上主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。……原画:衣服后续会绘制不同衣服,实现换装的效果

Phoning Home 更新官方中文

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游戏中主角是一只长得十分像瓦力小机器人,它飞船不幸坠毁在了异星球上,为了找到回家方法,而不得不在陌生环境里展开探索……我们与游戏开发者有过联系,借游戏更新中文,他也有一些话想对国内玩家说,我们在此传达一下:大家,我们是来自德国独立游戏开发团队……如何以更好视觉效果呈现开放世界是我们工作重中之重

版本:Early Access


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