indienova.com/u/ekira/blogread/1368
要求设计游戏UI、场景之类的,结果就直接自己开了关于游戏的脑洞。……大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下……主要操作工具是鼠标
indienova.com/groups/post/102120
由此推测,如果她真的是自杀,就应该是预谋性的,至少不是冲动性的,因为冲动型自杀者在事前往往都会有各种迹象可以让人感觉得到有可能会实施自杀……请问我可以转载您的评论到其他平台吗?我的个人网站或者是我的朋友圈?再次感谢!……想和您认识一下,您看方便吗?也许我们可以聊聊天,也许可以共同合作(您愿意的话)
indienova.com/groups/post/29764
发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……如果真的要改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,做一些限制。……真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
在体验游戏之前就经常在日本的电车上看到《命运之子》的广告,感觉算是个萌系养成游戏,当时还觉得是日产手游……尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/steam/game/2391040
100层后,等待你的是属于你的教资。而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师吗!……做题再也不孤独多种改变作答体验的游戏内物品测试者反馈”妈妈,我又在Steam平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅
indienova.com/game/teacher-certification-hell
100 层后,等待你的是属于你的教资。而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师吗!想拿下教资吗!……多种改变作答体验的游戏内物品 测试者反馈”妈妈,我又在 Steam 平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅
indienova.com/groups/post/65863
美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……Cocos 的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29114
提一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能的散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我的大脑对灵感……就目前看来,算是挺成功的,我以前好像稍微提过一下荣格的自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈
indienova.com/groups/post/29921
也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩吗?
版本:Early Access
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