性感可爱的佳人们:诱惑(一般向)(Hot and Lovely: Seduction)

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细腻唯美的插画,少女的日常俏皮到私密暧昧🥰- 4 位魅力女角色:每位美少女拥有独特性格与背景,是强势姐姐还是听话小猫

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了……看一下 Kickstarter 宣发视频吧:欢迎前去 Kickstarter 围观!

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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准备在一个月内搞定所有程序工作(美术跑路无能为力了) GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME……正好GMS2刚更新了折叠代码功能,开开心心(并不)去优化代码了。……强调一下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成的Bug很难找

Nova-2N7SZc:【传奇家宴全体验】别的游戏卷画面,老传奇开始卷「走心」了

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37226

看到2001这个数字时,心里突然被撞了一下,"有玩家反复摩挲着令牌边缘,"原来传奇一直记着我们何时踏入玛法大陆……山西的一位老哥举杯品鉴时感慨道:"职场应酬喝再多,也比不上当年和行会兄弟夺宝后碰瓶的痛快。"……他拍了身边刚认识却又早就熟悉的同伴:"能痛快聊'沙巴克城主'含金量的地方,才是我们真正需要的。"

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

而现在我傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,一个实名认证还需三天!?

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

根本顶不住这样狂轰滥炸,我想她如果看到我现在的这个文章,也一定会遭到轰炸后来朋友项目调整,也没有用,这里发一下……所以整个过程都比较辛苦后来还给她做了游戏中的人物,双方都挺喜欢,由于她删了好友,查不到记录,所以不太记得是什么时间做的了……导致浪费资源,特别是独立游戏,会影响效率:之后我们基本两天一小吵,三天一大吵,全都是小事,因为她的态度一直都是什么问题都是我这里解决

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

客服态度不错而且回复迅速,问对了!……其实也不麻烦,理一下 steam 的程序包管理逻辑清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→……靠开发者设定添加的 Depot 了!

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

版本:Early Access


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