indienova.com/steam/game/4076810
你能打开门吗?Find The Key 2是一个梦幻般的超现实第一个-人线性恐怖冒险。……不幸的是,你不记得之前发生了什么,显然你已经找到了钥匙,但在不到两个小时内它没有起作用...。……叙事具有象征性和隐喻性,但同时又很奇怪,就像第一款游戏一样,游戏玩法基本上是步行和跑步,并接受简单的挑战和谜题
indienova.com/game/ollsgard
在 Ollsgar'd 中,您可以玩古老的弹珠游戏,只是这一次它更加疯狂且更具挑战性!……🎮 什么是 Ollsgar’d?……如果能发出声音,就能玩!
indienova.com/game/sol-cesto
还是能撞见多金宝箱?有没有什么秘密亟待发掘?……暗藏招数各异的怪兽与陷井- 10 个角色,能力、属性、技能各有千秋- 诅咒之牙能够改变特定危险状况的出现几率- 众多功能性道具……,帮你摆脱敌人,或是将随机性转化为优势- 更多惊喜,身处其中才能有所体会……
indienova.com/u/longtime/blogread/37840
Gameplay Satisfaction in Collectable Card Games输入随机性是指在玩家决策前就发生的随机性……“这部分和回合外是否能响应没有关系。……而导致回合轮数太少的原因,则是因为人均单卡打点能过8000。为什么是蟑螂游戏?
indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
首先提到的是前阵子最为火热的绝对求生,“吃鸡”潮流的引领者,1/100中脱颖而出,享受空前的喜悦和成就感……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么……从要素数量上来说,技巧策略和运气成分参半,但为什么很多玩家感觉,这是一款娱乐和运气成分较高的游戏,从身边新手玩家吃鸡的概率
indienova.com/u/xebec/blogread/27614
# 平衡性 (敌人)- m075 小青:加长攻击动作前摇。- m123 白蝎子:加长攻击动作前摇。……- m124 黑蝎子:加长攻击动作前摇。- m125 沙漠蝰蛇:加长攻击动作前摇
indienova.com/groups/post/1457
开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……2.视觉美术、美术……每每看到其他制作组有美术大大,能发图吸引粉丝的时候,我就在想:程序如何找到美术?……每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说
indienova.com/game/enjoy-the-diner
是一部选项冒险游戏,讲述主角误入了一家名为「月宫」的餐厅,而这里的时间仿佛永无止境……不过别灰心,这儿有免费的自助饮料机哦……把免费饮料机里的饮料喝个遍吧!
indienova.com/steam/game/2085370
你能确保盟军的胜利吗?……持久发展。《绝密:法国‘44年》将进行更新和扩展,为自由斗争带来新的、令人兴奋的元素。……你的诺曼底登陆日将会是什么样的呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品的连续性和完整性。……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……当然,一般游戏结局前都有预兆,boss战或关键剧情等,这时玩家才感觉到:喔,我快玩爆这游戏了
版本:Early Access
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