惊悚故事 3:英格莉忏悔录(Creepy Tale 3: Ingrid Penance)

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故事灵感来自安徒生、格林兄弟等作家故事,配上诡秘阴森的音乐以及怪诞恐怖的配音,你身临黑暗童话的中心,……面对地狱的谜题与原住民,你可以选择他们付出代价,也可以选择施以怜悯,但不管怎样,善恶的天平会记住你的选择

Resynth(Resynth)

indienova.com/steam/game/819960

拆解旋律,节奏沸腾,音乐自由。……问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……这款功能齐全的工具你可以创造属于自己的超赞循环和精巧拼图

噪音盒子(NoiseBox.噪音盒子)

indienova.com/steam/game/1829170

将自己渴望躲藏的狭小空间实现,它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……在关闭时,它是临时的栖身之所,借助人偶Alice的眼睛,进入盒子内部,噪音包裹起来抽象化建造也许你已经见过或者尝试过很多……:从列表中挑出自己心仪的积木然后将它摆放在自己心中的位置,它成为自己理想世界的一个角落

Resynth(Resynth)

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拆解旋律,节奏沸腾,音乐自由。……问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……这款功能齐全的工具你可以创造属于自己的超赞循环和精巧拼图

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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(大家不妨想想换成其他词语会怎样,白昼、黄昏……)有一本小说叫做《流水年华》(Of Time and……惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……然后我们又常会再三检视、再三估量,我们会把事情从头到尾都看过,然后才决定要怎样来争论

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……,需要琢磨,老实讲,我没有足够的知识和生活阅历我能轻而易举地选出,于是我陷入了困惑。……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?……接下来,本文将以故事为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……最好的办法就是,将自己的思想投射进去,作品的主旨体现在一个个背景设定之中,世界观成为游戏表达和内容核心的一环

国王密令:附加版 1(King's Field: Additional I)

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逐一解开的谜团,高潮迭起的故事。孤高的故事,现在正式拉开序幕

Generals & Rulers

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如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?……如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?……我们计划为游戏制作多张地图:从古至今,每个玩家都找到各自的乐趣

异种战争少女(异种战争少女)

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为了向父亲复仇,为了救出被外星生物抓走的恋人,我们的主人公们将面临怎样的抉择,做出怎样的牺牲?……决心推翻帝国首相的统治 小童:血气方刚的新晋游击队战斗人员,参加战斗的目的是为了证明自己,但是残酷的现实早晚会他清醒过来

版本:Early Access


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