英勇突袭(Heroic Assault)

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英勇突袭是一款战略性的倒置塔防游戏,在游戏中,您需要准备好您军队穿过布满防御设施土地。……提升你军队使用元进程系统,在完成一个级别时解锁新单位并提高其统计数据。……利用单位和其技能之间协同作用最终胜利至关重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

当时我技术美术工作内容还不太了解,为了尽快接手这部分工作,在网上查阅了一些技术美术相关资料,由此也发现了技术美术工作趣味以及重要……1.使用DCC软件里制作资源检查工具确保资源正确,制作资源导出工具提高资源导出效率。……我们每周都会有分享沙龙,工作室美术同学开放,让有兴趣的美术同学也会参与我们分享沙龙

LouisLiu:设计疲劳问题

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一点浅薄个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己经验 在设计过程中突然玩法无感要特别警觉!……还有一种可能是对于基础玩法深入研究后导致体验疲劳,若是体验疲劳可以尝试调整心态、跳出沼泽去做一些有灵感和兴趣的储备项目的创意设计……例子:CCD系统框架设计完成时失去DBG类型的兴趣,确认并不是基础玩法(杀戮尖塔)和创意不好,只是设计状态差

iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

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客户之声本质是反映用户行为和倾向,数据来源是多样,因此做好客户之声必须对数据来源多样进行拓展……基于数据驱动VoC解决方案可以有效地帮助品牌企业提高客户生命周期价值并降低客户流失率从而实现业绩持续增长……这些服务允许您根据受众国家、职业、年龄、兴趣等来定制受众

从 GDC 分享中汲取养分

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说到这里要补一句,每个人情况不同,技能侧重点也不同——有的人来说是 Practices 内容另一群人则是……而方法则不一定适用,往往需要透彻思考和深入理解,然后再针对特定情境做适用性的改造。……Tips 不要错过会后讨论 如果觉得一个演讲有价值,那 QA 时别急着赶下一场,不要错过那些真正感兴趣的人留下来小讨论

《检疫区:最后一站》:检疫生活的真实底色

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但从策略玩法角度看,游戏在建筑功能以及数值调控方面做得不够成熟,比如:诊所、食堂需求与幸存者数量关联不强……,仅为推进剧情,一旦通关战役或剧情失去兴趣,这一动力也会消解,游戏循环便难以维持。……如果你丧尸检疫题材感兴趣,偏爱慢节奏游玩,心态平和,且玩法乐趣期望不高,仅想体验丧尸病毒爆发背景下检疫站生活与氛围

太空军阀婴儿交易模拟器(Space Warlord Baby Trading Simulator)

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你买卖是基于模拟婴儿生命价值股票,从他们苦难中获利,并在他们赢得星际彩票那一刻套现离场!……每颗星球怎样的人生才算社会有价值”都有独到评判标准。……- 一款关于股市与无情剥削讽刺街机游戏,出自《我是你野兽》与《太空军阀器官交易模拟器》制作团队之手

互动叙事设计 | 互动选项与立场系统

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影视、文学怀疑搁置引导或许与游戏怀疑搁置引导有相似之处,但是总体而言,游戏怀疑搁置引导更为重视情境可信……决策应该拥有乐趣如何做到让玩家每一次选项都感到兴趣?……而好感提高以后,NPC玩家千篇一律互动模式又造成了意义丧失

《都市传说解体中心》:日剧风味的社会派轻推理游戏

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这究竟是一款怎样的游戏?……这究竟是一款怎样的游戏?……这来源于该系统两个方面:一是未知,玩家不会知道开启念视瞬间会迎来怎样的“惊吓”;二是这些未知艺术化渲染

期缪:大家总会以我想不到的方式玩我设计的游戏

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在我读过书中,我还记得这样一句话从玩家视角看待一切,是一项可以被训练和提高的能力最近我做demo……进行了一一测试,试图发现制作demo里一些东西。……视频是测试过程发生一些有趣事情

版本:Early Access


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