杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

在这个过程中,我经常因为“原来这里还有东西啊”而兴奋,并总是在研究怎样才能抵达对面的房顶——哪怕这些奖励并不豪华

在Windows平台实现桌面挂机游戏的开发基础(Unity):游戏主窗体与窗体通信

indienova.com/indie-game-development/basic-development-of-a-desktop-idle-game-in-unity-for-windows-platform/

与一般开发不同,桌面挂机游戏需要窗体置顶等非游戏引擎内的开发内容,与此同时,怎样才能实现一个和普通窗体一样的配置窗体呢

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

怎样才能了解目标用户呢?……问:作为一个直男,除了多与妹子同事交流外,怎样才能更了解女性玩家,设计出受欢迎的女性向游戏?

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

于是自己就搜集了一些资料,看怎样才能进入这个行业,当时也投了一些游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行一些专业上的学习才能更好地进入这个行业

诺娃独立游戏通讯 2023-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-22/

怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

怎样才能了解“游戏正典”?心照不宣的共识目前的“解决办法”是不做严肃的探讨

沉寂的先知者:《光明王传说》重制计划发布!喜欢推理解谜剧情向游戏的朋友们欢迎进来看看~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36346

我需要一个(或一些)能够告诉我“怎样才能让这个作品更好”并有本事将想法逐步落实的人来帮助我一同重制游戏

千水:关于游戏性的思考

indienova.com/u/1000water/blogread/9416

又比如通关画面,这是一位国内的独立游戏开发者所做的游戏(《这不是个跳跃游戏》steam上可以买到)的通关画面

GDC 2017最终章:旧的回忆和新的开始

indienova.com/indie-game-news/gdc-the-last-day/

早晨排队买到 NS 的人带来了新鲜出炉的 NS 供大家体验。一些朋友也毫不客气地抓紧机会尝鲜

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

然后找到相应的曲目(音效也可以在该站以同样的方式寻找),如果觉得合适的话,没钱的可以以非常低的价格(一般十几刀一首)买到使用权

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)