兰古纳的枯树(The Dead Tree of Ranchiuna)

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• 享受步行模拟体验,包括简易平台操作和解谜元素。• 深度探索世界,揭开隐藏的重要真相!

美少女幸存者(Beautiful Mystic Survivors)

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- 简易好上手的 roguelite 限时生存战斗。- 女主角可以永久升级。- 众多成就

【游戏建筑师】《空洞骑士》的沉浸式新手引导设计

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本期节目,Adam 将分析一下《空洞骑士》的新手引导为何做得好,能为其它游戏提供怎样的借鉴。……本期节目,Adam 将分析一下《空洞骑士》的新手引导为何做得好,能为其它游戏提供怎样的借鉴

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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他们怀抱怎样的目的拼凑?故事将如何散落在四处(环境)?那些碎片又要怎样拆解?……他们怀抱怎样的目的拼凑?故事将如何散落在四处(环境)?那些碎片又要怎样拆解?……如果他们连拼命写就的对话都跳过,好端端的声优演出都不听,耗费巨资制作的过场动画都不看(才不是因为这没有交互性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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《波西亚时光》、《水银疗养院》等游戏的制作人,将进行现场演讲、分享各自的研发经验和心得;包括《代号:锦衣卫……《波西亚时光》、《水银疗养院》等游戏的制作人,将进行现场演讲、分享各自的研发经验和心得;包括《代号:锦衣卫……怎样确定美术制作标准?确定怎样的标准才能给后续开发和优化留下余地?

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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同时也是一位拥有阴阳眼的通灵大师~,你在这个没剩几户人家的破旧大楼里,该如何帮助还没搬走的住客,又会展开怎样的冒险之旅呢……大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……为了不让自己遗憾,所以想要做出一款娱人娱己的游戏作品,这个可能是我们过去制作的十多个游戏之中最大风险的作品

风力竞技场(Aeolis Tournament)

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《Aeolis Tournament》是一款3D派对动作游戏,采用简易的一键机制,最多可供8名玩家在各种游戏模式下竞赛……《Aeolis Tournament》是一款3D派对动作游戏,采用简易的一键机制,最多可供8名玩家在各种游戏模式下竞赛

Rogulike界的武器大师?

indienova.com/indie-game-news/seed-hunter-armor-review/

武器的设计思路又是怎样的呢?笔者和开发团队聊了几次,总算是摸透了开发团队内心的“小九九”。……这种“复古”的制作方式,虽然让游戏制作团队“狼骑士”花费了大量的时间,但在画风上《猎源》也展示了其独有的细腻……每一把武器之所以有着如此连贯有力的打击感,仰赖的便是制作组逐帧绘制的动画,其中付诸的心力,唯有上手后方能体会

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……一方面觉得自己做的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心做有点幼齿的“超休闲小游戏”,这样的矛盾感导致继续制作的心情变得很纠结……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189

首先制作了一个简单的地图,并没有使用地形系统,纯粹用模型搭建。……最后,由于同事monsoon的协助,帮我制作了城池的模型和一些内政设施的模型,感谢他。……所以,在接来下的时间里,我得先考虑好到底需要怎样的设计再接着动手

版本:Early Access


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