indienova.com/game/mr-dot-king-luo-dont-be-kidding
离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……有适合入门和老手的难度,让所有人享受闪躲与攻击的快感!
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/steam/game/615530
她善良、有爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。但她仅仅满足于这种单纯的友谊吗?……他以前没怎么注意过她,但一系列的事件让他们开始互相熟悉彼此。……她究竟只不过是个不善社交的女孩,还是有什么不为人知的秘密?
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
怎么做到的 (指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化。……他们内心并未怀有仇恨, 不想发动报复行动, 他们只是想让人类帮助他们
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/groups/post/101431
发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一。……Freak: 1 空形体: 怎么联系
indienova.com/steam/game/2610720
能否从一无所有的破落户发展成一手遮天的鼎盛宗门,就看你怎么发展啦!……联系我们如果你对我们的游戏有任何想法或建议,欢迎加入我们的官方交流QQ群!……200+梗味十足的任务让你会心一笑
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……他们有不同于数值型玩家的游戏消费诉求和心态。……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/steam/game/1088850
此包所含的装束有:星爵之队(星爵)黑色旋涡(卡魔拉)灭霸无疆(德拉克斯)钉刺(火箭)穿刺者(格鲁特)关于游戏通过全新演绎的……使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做就怎么做。……接踵而至的意外将打乱所有的计划,而你行为的后果必然会让护卫队提心吊胆
版本:Early Access
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