indienova.com/steam/game/856060
你告诉我,我要怎么喜欢上你?怎么喜欢上那个过去的自己?▶袁俊:暮沐,我永远不会爱你。……即便没有太阳又怎么样?干嘛非得想自己过得好不好。▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦
indienova.com/steam/game/2679880
除了已经制作好的关卡,游戏还内置了一个关卡编辑器,让玩家可以制作并分享自己制作的关卡。……庞大的故事剧情,一个包含5个章节,一共100多个高难度关卡。 又难又让人上瘾的游玩体验!……解锁各类面具来装饰你的角色。 使用内置的关卡编辑器制作并分享自己的关卡
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
1,独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通……,音乐人也在拼命的寻找游戏制作人。……:游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通呢?
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
虽然满脑子骚想法,却不知道怎么实现。……,尤其是我这一个人制作资源的···但大家也算是欣欣向荣。……细分需求、拆逻辑、填表,面对十几张表格,来回穿梭,开发新的功能的时候更加是折磨······那么,究竟这一切是怎么发生的呢
indienova.com/game/lingertoalive
一个简单的第三人称生存射击游戏2.……但是只有一点 作者的话: 这个游戏只有我一人制作,所有的模型,动画都是自己制作以及怪物的音效都是自己配音……本人是 UE4 的初学者,也做不出十分厉害的效果。 最后,希望大家能玩的开心
indienova.com/u/liuqiwei6660
超级正经的游戏开发者~目前辞职一人在家制作自己喜欢的游戏。对游戏很固执的人~动作游戏爱好者
indienova.com/game/lost-in-tomorrow
主角是多年前被派往外星球进行探索的早期 AI 机器人,执行完任务后返回地球,此时的地球已物是人非。……感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好的体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么样……,我将制作更好的下一集游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……我的想法也是到时先做几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作。……一开始我总觉得自己美术是最大的缺憾,但随着项目推进,我觉得最重要的反而不是美术水平,而是让人接受你的美术之后如何让人眼前一亮
indienova.com/groups/1759
虚空之城是一款银河恶魔城类的游戏,制作团队主力目前仅我自己一人 目前游戏还处在开发初期,还存在许多瑕
版本:Early Access
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