Crazy Music Tennis

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进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力的音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,出乎意料的效果

闹铃(Pingers)

indienova.com/steam/game/1442410

控制器我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……竞争成为最后一名.特点 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级 键盘或游戏板控制……如你遇到任何报错,特性请求或只是想跟我们打个招呼,请通过Twitter,Instagram或论坛与我联系

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常效果……直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,个游戏叫作

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

提前声明:Sam第一次参加GGJ,严重社交恐惧,以前从无游戏设计经验,为了学习才报名以观众身份参加此次活动……进入会场,因为是观众,只能领一个贴画,下次我一定要报名参加拿个牌子=。……会场分三层,厕所和吧台,一天过后桌子上便有许多包装袋和饮料瓶了,但是会场的卫生保持的依然十分

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

主要的技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

小组帖子:我想说,我特么第一关就卡了么。。。

indienova.com/groups/post/493

发起:Wiz = =我智障啊。。。 Noichan: 在首页与答案有关的新闻哟

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

《后翼弃兵》给我的启发是,一个的故事甚至用不着任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正的连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得的娱乐效果,还不如电影……很少见“玛丽苏”能让我产生好感的啊

小组帖子:第一关MVP完成

indienova.com/groups/post/151

一直以来都分外喜欢这种感觉的意蕴来着.. ayame9joe: 不存在的美术很带感啊 Jerry Zhao: 光赞……@ayame9joe#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺#4 现在这是底子就蛮;……而且我喜欢的贴近大自然感觉的 和 梦幻气息的,这类主题一直感觉都有一类自带的美感加成

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

想要脱颖而出,不仅需要独特的游戏创意,还需要拥有良好的玩家体验,才能被更多玩家用户认可,对于开发商来说,可以从哪些方面提升玩家体验呢……3、符合游戏的声音 想要让游戏音乐制作出众的表现,那么就一定要关注游戏中所会遇到的一系列,例如按钮的声音……提升游戏体验,最重要的还是要提升游戏体验,满足玩家需求,以优质的游戏来获取玩家的心,提高玩家体验,才能让游戏更多的创收

版本:Early Access


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